Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Traher23 |
7.8.2010, 15:35
Сообщение
#1
|
|
Пехотинец ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 28 Регистрация: 25.3.2010 Пользователь №: 41 006 |
http://www.gladiators.ru/fights/35016768 при настройках на бой я поставил 2 велов и фрака.......
вышли два димы |
![]() ![]() |
| 64-ядерный процессор |
7.8.2010, 21:34
Сообщение
#2
|
![]() Преторианец ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 8.11.2008 Пользователь №: 17 787 |
$var = gmp_random (3);
-------------------- С уважением, ваш 64-ядерный процессор.
|
| dasx1 |
7.8.2010, 21:50
Сообщение
#3
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 325 Регистрация: 15.2.2010 Из: Запорожье Пользователь №: 39 668 Из: УкраиныГильдия: [LEGIO XXI RAPAX] |
$var = gmp_random (3); пардон... не понял... объясни мне не опытному что ты хотел этим сказать? -------------------- Открыт набор в нашу гильдию Legio XXI RapaX
|
| 64-ядерный процессор |
7.8.2010, 21:58
Сообщение
#4
|
![]() Преторианец ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 8.11.2008 Пользователь №: 17 787 |
пардон... не понял... объясни мне не опытному что ты хотел этим сказать? gmp_random(x) - это функция языка программирования PHP, возвращающая случайное числовое значение от 0 до x. В данном случае x = 3. $var - это некая переменная, управляющая результатом боя. То есть в результате выполнения данного скрипта переменная $var задаётся случайно и значение может быть любым, начиная с 0 и заканчивая 3. А хотел я сказать то, что мы не знаем точно как гененрируется бой и уважаемая администрация игры добавляет немного "случайности" в игру, тем самым делая её более интересной и увлекательной. P.S. В скриптах генерации боя 100% используется эта функция для определения хода боя! -------------------- С уважением, ваш 64-ядерный процессор.
|
| dasx1 |
7.8.2010, 22:03
Сообщение
#5
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 325 Регистрация: 15.2.2010 Из: Запорожье Пользователь №: 39 668 Из: УкраиныГильдия: [LEGIO XXI RAPAX] |
gmp_random(x) - это функция языка программирования PHP, возвращающая случайное числовое значение от 0 до x. В данном случае x = 3. $var - это некая переменная, управляющая результатом боя. То есть в результате выполнения данного скрипта переменная $var задаётся случайно и значение может быть любым, начиная с 0 и заканчивая 3. А хотел я сказать то, что мы не знаем точно как гененрируется бой и уважаемая администрация игры добавляет немного "случайности" в игру, тем самым делая её более интересной и увлекательной. P.S. В скриптах генерации боя 100% используется эта функция для определения хода боя! -------------------- Открыт набор в нашу гильдию Legio XXI RapaX
|
| 64-ядерный процессор |
7.8.2010, 22:17
Сообщение
#6
|
![]() Преторианец ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 8.11.2008 Пользователь №: 17 787 |
Просто возьми с другом и проведи 3 поединка между двумя гладами при одинаковых настройках... Сразу скрытое становится явным... -------------------- С уважением, ваш 64-ядерный процессор.
|
| dasx1 |
7.8.2010, 22:21
Сообщение
#7
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 325 Регистрация: 15.2.2010 Из: Запорожье Пользователь №: 39 668 Из: УкраиныГильдия: [LEGIO XXI RAPAX] |
Просто возьми с другом и проведи 3 поединка между двумя гладами при одинаковых настройках... Сразу скрытое становится явным... Проводил... даже тип и статы с моралю и без доспеха... все одинакого... но не чего это мне не сказало... Всех приколов прогромирования я не знаю, а конкретней в очень узких формах (почти не как) прогромирования сайтов знаю... но тоже особо в большие подробности всех скриптов html кодов и прочей фигни я не углублялся... я просто смотрю что мне показует флеш плеер... иногда и не смотрю если железо глючит... -------------------- Открыт набор в нашу гильдию Legio XXI RapaX
|
| 64-ядерный процессор |
7.8.2010, 22:41
Сообщение
#8
|
![]() Преторианец ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 8.11.2008 Пользователь №: 17 787 |
Проводил... даже тип и статы с моралю и без доспеха... все одинакого... но не чего это мне не сказало... А вот когда я проводил (было это практически сразу после нововведений) то первые 2 боя я продул а третий вышел в ничью! Причём в первом бою мой глад получил травму на 2 часа, а во втором - нет. Глады были одни и те же. P.S. Я до сих пор склонен верить результатам тех опытов. -------------------- С уважением, ваш 64-ядерный процессор.
|
| dasx1 |
7.8.2010, 23:01
Сообщение
#9
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 325 Регистрация: 15.2.2010 Из: Запорожье Пользователь №: 39 668 Из: УкраиныГильдия: [LEGIO XXI RAPAX] |
А вот когда я проводил (было это практически сразу после нововведений) то первые 2 боя я продул а третий вышел в ничью! Причём в первом бою мой глад получил травму на 2 часа, а во втором - нет. Глады были одни и те же. P.S. Я до сих пор склонен верить результатам тех опытов. Ну а статистика гладов и мораль? -------------------- Открыт набор в нашу гильдию Legio XXI RapaX
|
| 64-ядерный процессор |
7.8.2010, 23:33
Сообщение
#10
|
![]() Преторианец ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 8.11.2008 Пользователь №: 17 787 |
Ну а статистика гладов и мораль? Разумеется всё было одинаковым. И глады были те же самые. Всё было 1 в 1! А результаты - разные. -------------------- С уважением, ваш 64-ядерный процессор.
|
| dasx1 |
7.8.2010, 23:45
Сообщение
#11
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 325 Регистрация: 15.2.2010 Из: Запорожье Пользователь №: 39 668 Из: УкраиныГильдия: [LEGIO XXI RAPAX] |
Разумеется всё было одинаковым. И глады были те же самые. Всё было 1 в 1! А результаты - разные. это мне говорит о том что результат проведенного боя будет отличаться на небольшой процент... но сказать конкретно я не могу... так как самого боя не видел (точней сколько жизней осталось у того или иного глада) -------------------- Открыт набор в нашу гильдию Legio XXI RapaX
|
| 64-ядерный процессор |
8.8.2010, 0:12
Сообщение
#12
|
![]() Преторианец ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 125 Регистрация: 8.11.2008 Пользователь №: 17 787 |
это мне говорит о том что результат проведенного боя будет отличаться на небольшой процент... но сказать конкретно я не могу... так как самого боя не видел (точней сколько жизней осталось у того или иного глада) Не помню. Я тебе сказал саму суть: мы с другом провели 3 боя в совершенно одинаковых условиях. -------------------- С уважением, ваш 64-ядерный процессор.
|
Traher23 Жесть... 7.8.2010, 15:35
dasx1
http://www.gladiators.ru/fights/35016768 при на... 7.8.2010, 18:19
москалик13
http://www.gladiators.ru/fights/35016768 при на... 7.8.2010, 21:20

москалик13
Разумеется всё было одинаковым. И глады были те ж... 7.8.2010, 23:43


Lynx
некоторые говорили, что на победу влияет и уровен... 7.8.2010, 23:45



москалик13
а некоторые говорили, что на нее - победу влияет ... 7.8.2010, 23:47



Хохь
а некоторые говорили, что на нее - победу влияет ... 13.8.2010, 1:44



kakadu
рысявый жжёт
взял и забанил меня бананаз
тебя и... 13.8.2010, 8:10




interact
тебя и здесь надо забанить :ph34r:
Не мешало бы... 14.8.2010, 0:35



Lynx
рысявый жжёт
взял и забанил меня бананаз
а разв... 13.8.2010, 21:14


dasx1
некоторые говорили, что на победу влияет и уровен... 7.8.2010, 23:53


Lynx
если то что ты говоришь так и есть хотелось бы уз... 7.8.2010, 23:54



москалик13
Это Агенство ОБС
Одна Бабка Сказала
на самом де... 7.8.2010, 23:56


москалик13
если то что ты говоришь так и есть хотелось бы уз... 7.8.2010, 23:54


dasx1
это всего лишь слухи- не подтверждённые фактами
... 7.8.2010, 23:56


москалик13
надеюсь слухи врут... а то как то хочеться что бы... 7.8.2010, 23:58
gamid_killer
gmp_random(x) - это функция языка программировани... 8.8.2010, 23:03
Cra Zy А я одну фишку заметил ( проверил её на зарубежной... 8.8.2010, 23:01
interact
А я одну фишку заметил ( проверил её на зарубежно... 8.8.2010, 23:05

Lynx
Я когда там регался, точно помню, третий бой прод... 8.8.2010, 23:36

kakadu
Я когда там регался, точно помню, третий бой прод... 9.8.2010, 0:15

dasx1
Я когда там регался, точно помню, третий бой прод... 9.8.2010, 9:57
oskin
А я одну фишку заметил ( проверил её на зарубежно... 9.8.2010, 7:52
kakadu
Не, я свой первый бой продул тут :sad:
ну даешь ... 9.8.2010, 10:43
oskin
ну даешь :blink:
Секом против велита :sad: 9.8.2010, 10:45
kakadu
Секом против велита :sad:
Так тебе и надо :ph34... 9.8.2010, 13:05

oskin
Так тебе и надо :ph34r:
Мог бы и пожалеть :sad: 9.8.2010, 13:47

kakadu
Мог бы и пожалеть :sad:
ну давай поплачем :sad: 9.8.2010, 13:58
dasx1
Секом против велита :sad:
та почему... я наоборо... 9.8.2010, 21:13
Cra Zy http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=35214... 9.8.2010, 14:37
москалик13
http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=3521... 9.8.2010, 14:50![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 7.1.2026, 9:53 |