Уважаемая администрация и разработчики проекта.

Геймплей игры уже давненько не получал каких либо нововведений. Многие хотели бы увидеть что-то новенькое в игре. Ведь к примеру клиентские и браузерные ММО обростают различными дополнениями.

Так почему бы не ввести новые типы гладиаторов? да, придется перелопатить баланс игры но в итоге будет играть интересней.

Хотелось бы некоторой дополнительной исторической достоверности.

Гопломах на самом деле должен быть вооружен копьем, маленьким щитом и коротким мечем или кинжалом.
То что в игре сейчас называется гопломахом - самнит.

Гопломах копьеносец в принципе мог бы стать полезным антитипом коннице, как мне представляется:
он имел бы спец-способность выбивать из седла, но так же после этого копье ломалось бы и дальше гопломах обходился бы коротким мечем. То есть один гопломах не смог бы выбить больше одного конника за бой. В битвах с пешими соперниками гопломах не терял бы копье.
При этом гопломахи так же будут иметь такую проблему как - маленький щит, которым плохо блокировать дротики и стрелы. И не будут иметь особого преимущества перед обычными типами.

Зачем антитип коннице? - спросите вы, - обычные типы и так прекрасно справляются.

Обычные типы то справляются, но как бы на много логичнее выглядит бой копейщика против конного.

Для баланса можно было бы еще понизить вероятность того что обычные типы выбьют из седла конника и отдать копейщику возможность выбивать конников с большей вероятностью.

Таким образом получим больше различных расстановок и тактик. Играть станет интересней. Нужно будет поддерживать еще один тип гладиаторов в своей школе.

Что-то подобное уже писали наверное... rolleyes.gif
В общем-то проект и так собирает достаточно денег и вряд ли кто-то будет что-то менять в игре...