Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: МГТ.
Форум онлайн игры Гладиаторы > Сообщества > Сенат > Приемная классического сервера
Keelsee
Предложение 1. Предлагаю сделать командный МГТ по такому принципу:

С каждой стороны участвует по 3, 5 или 7 игроков. Бои проводятся раз в день, в одно и то же время, в формате: сражение 7 на 7, (настройки отправляются как в чемпионате), до тех пор, пока каждый игрок одной гильдии не проведет бой с игроком из другой. Гильдия - победитель определяется числом побед.

Создание турнира и определение участников:

Глава гильдии (или человек обладающий правами для создания МГТ), создает заявку, в которой указываются ограничение по уровню и типу гладиаторов, и количеству участников в команде (3, 5 или 7 игроков), день начала МГТ, а также время проведения боев.

После того, как противник примет заявку, главы гильдий назначает участников. Если в течении суток команда не будет полностью заявлена, МГТ аннулируется.

Ограничения по получаемому опыту, частоте проведения таких МГТ, призовым как за само МГТ, так и за бои, на усмотрение администрации.

Желательно, если это будет технически реализуемо, проводить такие МГТ также в формате выживаний.

Далее.

Предложение 2.

Предлагаю, в дальнейшем, с использованием такого формата МГТ, создать командный аналог чемпионата.

Например:

Этап 1. В течении периода регистрации главы гильдий имеют право подать заявки по тем уровневым группам, в которых они намерены выставить свои команды (10, 15, 20, ..., безлимит), а также сумму взноса (минимальная сумма, и шаг ставки на усмотрение администрации), которую они готовы заплатить за участие своих команд. Сумма для каждой команды от гильдии должна указываться отдельно, и сразу же вычитаться из казны гильдии.
После окончания регистрации в каждой уровневой группе необходимо сформировать заявочный список по убыванию сумм взносов. Затем, в зависимости от от этих сумм, распределить команды по дивизионам, по следующему принципу (для примера решил взять группы из 16ти участников):
1-16 команды списка.
17-32,
33-48,
и т.д.
При этом самые нижние команды в списке, если для них не наберется полная группа, будут отсеяны, и взносы возвращены в казну гильдии (аналогично формированию дивизионов в чемпионате).

Призовой фонд в каждом дивизионе будет сформирован в зависимости от взноса на самую нижнюю заявку в группе. Остальные команды автоматически внесут такую же сумму, а оставшиеся деньги будут возвращены в казну гильдии. Например за команду "А" было внесено 240 000 динариев. Самый низкий взнос в группе составил 150 000 динариев. Соответственно от команды "А" в призовой фонд идут те же 150 000 динариев, а 90 000 динариев возвращаются в казну.

Этап 2. Главы гильдий, или лица обладающие такими правами, по каждой заявке назначают капитанов команды из числа игроков своей гильдии.

Задача каждого капитана: сформировать боеспособную команду из 5ти игроков (Он сам + 4 игрока из той же гильдии).
Далее может последовать техническая трудность №1. Будет необходимо каким то образом ограничить возможность выхода игрока, назначенного капитаном, из гильдии на период всего чемпионата или, по крайней мере, до тех пор, пока он не передаст свои полномочия другому игроку из команды.

Этап 3.
Для каждой группы формируется таблица. Битвы внутри одной группы должны происходить раз в день в одно и то же время. С понедельника по пятницу Каждый игрок команды "А" встречается с новым игроком команды "B". Команда - победитель определяется большинством побед.
Турнирная сетка - на усмотрение администрации. Думаю, проще всего такие турниры проводить "на вылет", но если администрация посчитает нужным, и технически реализуемым, то возможно проведение групповых этапов. При этом победитель должен определяться в первую очередь числом побежденных команд, затем числом выигранных боев, а при равенстве этих показателей разницей убитых во всех боях гладиаторов (аналогично чемпионату).

В течении выходных капитан команды должен иметь возможность заменить (дозаявить) участников в команде, и передать свои полномочия другому игроку.

Возможная техническая трудность №2. Игроки в течении недели покинувшие гильдию, по окончании каждого группового этапа должны автоматически отсеиваться из команд, участниками которых они являлись.

Призовой фонд предлагаю распределить следующим образом. Команды прошедшие в полуфинал получают по 10% призового фонда финалисты + 15% (итого 25%), победитель +15% (всего 40%)
Остальные 15% - отчисления императору (аналогично налогам на аренду и сделки на аукционе)
Возможен другой формат распределения призовых, который по мнению администрации, не приведет к финансовым махинациям.

Опыт, и призовые за бои - на усмотрение администрации.


Я прекрасно понимаю, что ввод новых видов турниров и командных сражений довольно трудоемок для реализации в формате браузерной игры. Именно поэтому старался не придумывать новые алгоритмы, а взял за основу структуры классических МГТ и чемпионата.

Надеюсь, что мои предложения покажутся интересными для игроков, и администрация игры сочтет их достойными реализации.



samogon_001
Постарайтесь написать смысл турнира короче нее более 3-4 строки, даже в случае принятия предложения я не смогу разместить его в голосованиях.

С Уважением, Алексей!
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2025 Invision Power Services, Inc.