Как ни настраивай тактику, как ни прокачивай глада, все равно рандом не даст побеждать наверняка.
В этом виноваты обоюдки, в первую очередь, и рандомность реализации настройки тактики.
Например, если делаешь смешанную настройку 100-25-20. По идее он должен каждый 4й удар делать сильный и каждое 20е защитное действие блок. Но все эти настройки рандомны. Он может вообще не бить сильными или наоборот больше 50% сделать сильные удары.
Все это не хорошо, получается от нас мало что зависит, игра сама за нас играет.
1. Исключить из игры обоюдки
2. настройки исполнять четко, если настроил скорость-силу на 25, значит каждый 4й должен быть сильный.
Но в это случае настройки не делящееся на 1-10 будут не к месту, потому нужно сделать ступенчатые настройки 10(каждый десятый), 14(каждый 7й), 20(каждый 5й), 25(каждый 4й), 33(каждый 3й), 50(каждый второй), 67(2 из 3х), 75(3 из 4х) и т.д.
Начинать удар или защитное действие глад должен с того, на что больше акцент сделан. Если стоит скорость-сила 25, то начинать нужно со скоростных, потом 4й удар сильный. С уклон-блоком аналогично.
Когда настройка на 50, тогда рандомно.
Реализуйте и игра приобретет логичность и смысл. Спасибо.
