Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
| Keelsee |
21.2.2011, 6:25
Сообщение
#161
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 3 641 Регистрация: 1.12.2010 Пользователь №: 47 049 Из: РоссииГильдия: Римская Британия |
http://gladiators.ru/fights/57636388 наглядный пример, что получаемый опыт не зависит от % снятого у врага здоровья. кстати, прокачку фрака посмотрите))) И чем этот пример наглядный? Дима снял 10% хипов фрака. Фрак примерно 25%. Так что все нормально. -------------------- показать
|
| polaks |
21.2.2011, 7:51
Сообщение
#162
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 22.1.2011 Пользователь №: 48 536 Из: РоссииГильдия: Сиракузы |
В финале войны однополчанин решил помочь набрать моральку. http://gladiators.ru/fights/57563720 100-0-100 против 0-0-0 Так вот зачем меня всё время в гильдии зовут! Хотят на моих бойцах моральку набрать |
| polaks |
21.2.2011, 8:46
Сообщение
#163
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 22.1.2011 Пользователь №: 48 536 Из: РоссииГильдия: Сиракузы |
http://gladiators.ru/fights/57636388 наглядный пример, что получаемый опыт не зависит от % снятого у врага здоровья. кстати, прокачку фрака посмотрите))) С такой прокачкой фрак должен сначала кинуть меч, потом щит, потом шлем, а уже потом в рукопашную |
| Загрызун |
21.2.2011, 13:42
Сообщение
#164
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 966 Регистрация: 15.7.2010 Пользователь №: 43 745 Из: России |
И чем этот пример наглядный? Дима снял 10% хипов фрака. Фрак примерно 25%. Так что все нормально. Фрак снял 1/3 моего здоровья, я у него снял ровно 1/10. По твоей логике, он должен был получить не менее 12 очков опыта. А если еще посмотреть, что у него талант на 2 единицы выше, то тогда 8 очков опыта у него ну никак быть не могло. Так что, не зависит опыт от % снятого у противника здоровья. -------------------- |
| Keelsee |
21.2.2011, 17:30
Сообщение
#165
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 3 641 Регистрация: 1.12.2010 Пользователь №: 47 049 Из: РоссииГильдия: Римская Британия |
Фрак снял 1/3 моего здоровья, я у него снял ровно 1/10. По твоей логике, он должен был получить не менее 12 очков опыта. А если еще посмотреть, что у него талант на 2 единицы выше, то тогда 8 очков опыта у него ну никак быть не могло. Так что, не зависит опыт от % снятого у противника здоровья. Еще я помнится писал, что победителю опыта дается больше. -------------------- показать
|
| ostmen |
21.2.2011, 18:12
Сообщение
#166
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 379 Регистрация: 11.9.2010 Пользователь №: 45 187 Из: УкраиныГильдия: Римская Британия |
Хочется увидеть комментарии к двум боям.
http://gladiators.ru/fights/57724679 велит - точность 13, сила 16. За один бросок снял 34% хп. http://gladiators.ru/fights/57729339 велит - точность 9, сила 13. За один бросок снял 63% хп. Вопрос - где же логика? |
| Keelsee |
21.2.2011, 18:17
Сообщение
#167
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 3 641 Регистрация: 1.12.2010 Пользователь №: 47 049 Из: РоссииГильдия: Римская Британия |
Хочется увидеть комментарии к двум боям. http://gladiators.ru/fights/57724679 велит - точность 13, сила 16. За один бросок снял 34% хп. http://gladiators.ru/fights/57729339 велит - точность 9, сила 13. За один бросок снял 63% хп. Вопрос - где же логика? 1) На разных частях тел гладов приходится разное значение защищенности. 2) Криты еще никто не отменял. -------------------- показать
|
| ostmen |
21.2.2011, 18:26
Сообщение
#168
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 379 Регистрация: 11.9.2010 Пользователь №: 45 187 Из: УкраиныГильдия: Римская Британия |
|
| Keelsee |
21.2.2011, 18:44
Сообщение
#169
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 3 641 Регистрация: 1.12.2010 Пользователь №: 47 049 Из: РоссииГильдия: Римская Британия |
Доспехи снижают поражение ТОЛЬКО при крите. А во втором случае было оглушение. Оглушение срабатывает только в том случае, если в течении короткого периода времени было снесено 50% хп или больше. Поэтому во втором случае разумеется было оглушение. Глад оглушается, потому что разом (или связкой ударов) теряет больше 50% хп. Хотя почему то некоторые думают, что глад теряет 50% хп из за оглушения. Путают некоторые причину и следствие. -------------------- показать
|
| ostmen |
21.2.2011, 18:56
Сообщение
#170
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 379 Регистрация: 11.9.2010 Пользователь №: 45 187 Из: УкраиныГильдия: Римская Британия |
Оглушение срабатывает только в том случае, если в течении короткого периода времени было снесено 50% хп или больше. Поэтому во втором случае разумеется было оглушение. Глад оглушается, потому что разом (или связкой ударов) теряет больше 50% хп. Хотя почему то некоторые думают, что глад теряет 50% хп из за оглушения. Путают некоторые причину и следствие. Правильно. На оглушение влияет сила - чем она больше, тем вероятнее нанести оглушение. Так почему в первом случае его не было? Ведь сила больше. |
| polaks |
21.2.2011, 19:33
Сообщение
#171
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 22.1.2011 Пользователь №: 48 536 Из: РоссииГильдия: Сиракузы |
Правильно. На оглушение влияет сила - чем она больше, тем вероятнее нанести оглушение. Так почему в первом случае его не было? Ведь сила больше. В первом случае одним ударом (копьём) вел снёс 34% здоровья, а для оглушения надо не менее 50% Во втором случае из-за крита вел снёс 63% здоровья, результат - оглушение. Глобально ответ на вопрос ПОЧЕМУ? - РАНДОМ |
| ostmen |
21.2.2011, 19:45
Сообщение
#172
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 379 Регистрация: 11.9.2010 Пользователь №: 45 187 Из: УкраиныГильдия: Римская Британия |
В первом случае одним ударом (копьём) вел снёс 34% здоровья, а для оглушения надо не менее 50% Во втором случае из-за крита вел снёс 63% здоровья, результат - оглушение. Глобально ответ на вопрос ПОЧЕМУ? - РАНДОМ На вероятность нанесения крита влияет точность: в первом случае она 13, во втором 9. Так почему же при 16 силы оглушения небыло, а при 13 - было? |
| polaks |
21.2.2011, 19:51
Сообщение
#173
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 22.1.2011 Пользователь №: 48 536 Из: РоссииГильдия: Сиракузы |
|
| polaks |
21.2.2011, 19:56
Сообщение
#174
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 1 026 Регистрация: 22.1.2011 Пользователь №: 48 536 Из: РоссииГильдия: Сиракузы |
|
| Lynx |
21.2.2011, 19:57
Сообщение
#175
|
![]() Рысявый ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 7 033 Регистрация: 9.4.2008 Пользователь №: 8 071 Из: России |
Весь распрогандированный невыигрывающими игроками рандом в игре заключается в этом http://forum.gladiators.ru/index.php?s=&am...st&p=541998
аналогично с вероятностью крита... -------------------- Цитата Высшая привилегия снайпера-даровать и отнимать жизнь Правильная политика - банить тех, кто указывает на нарушения, а нарушителей прощать /это был сарказм Я тебе конечно верю Не покидай! 1989 г. Кропычу, борьбе и дружбе посвящается Как жили мы борясь!! Мой ласковый и нежный вальс посвященный лучшему - он в белом и пушистый |
| ostmen |
21.2.2011, 20:00
Сообщение
#176
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 379 Регистрация: 11.9.2010 Пользователь №: 45 187 Из: УкраиныГильдия: Римская Британия |
Думаю, потому что у Хиларио ловкости чуть больше |
| ostmen |
21.2.2011, 20:04
Сообщение
#177
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 379 Регистрация: 11.9.2010 Пользователь №: 45 187 Из: УкраиныГильдия: Римская Британия |
Весь распрогандированный невыигрывающими игроками рандом в игре заключается в этом http://forum.gladiators.ru/index.php?s=&am...st&p=541998 аналогично с вероятностью крита... Я не пропагандирую РАНДОМ. Просто интересно - в первом случае шансы на победу были выше? |
| Кроп |
21.2.2011, 23:10
Сообщение
#178
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 4 645 Регистрация: 14.6.2010 Из: Тула Пользователь №: 43 137 Из: РоссииГильдия: Пламя Корсики |
http://gladiators.ru/fights/57782166 так и хочется взвотить .. доколе!!!!
-------------------- Хамству - игнор.
ПЛФ |
| Lynx |
21.2.2011, 23:12
Сообщение
#179
|
![]() Рысявый ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 7 033 Регистрация: 9.4.2008 Пользователь №: 8 071 Из: России |
и все попадания критом в голову.... невезение сильное -------------------- Цитата Высшая привилегия снайпера-даровать и отнимать жизнь Правильная политика - банить тех, кто указывает на нарушения, а нарушителей прощать /это был сарказм Я тебе конечно верю Не покидай! 1989 г. Кропычу, борьбе и дружбе посвящается Как жили мы борясь!! Мой ласковый и нежный вальс посвященный лучшему - он в белом и пушистый |
| Lynx |
21.2.2011, 23:14
Сообщение
#180
|
![]() Рысявый ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 7 033 Регистрация: 9.4.2008 Пользователь №: 8 071 Из: России |
+ оглушение первым дротом
-------------------- Цитата Высшая привилегия снайпера-даровать и отнимать жизнь Правильная политика - банить тех, кто указывает на нарушения, а нарушителей прощать /это был сарказм Я тебе конечно верю Не покидай! 1989 г. Кропычу, борьбе и дружбе посвящается Как жили мы борясь!! Мой ласковый и нежный вальс посвященный лучшему - он в белом и пушистый |
![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 6.5.2026, 21:40 |