![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
Keelsee |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() Сенатор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 3 641 Регистрация: 1.12.2010 Пользователь №: 47 049 ![]() ![]() |
Решил не разбивать на несколько отдельных тем, а написать в одной.
№1 Предлагаю объединять славу основной и рекрут-гильдии на карте геополитики (либо 100% основа и рекрутка, либо 100% славы основа и 50% рекрутка аналогично подсчету славы гильдий: http://gladiators.ru/xml/misc/rating.php?act=guildglory ). №2 Предложение по поводу участия в геополитике игроков без гильдии: Предлагаю дать игрокам, занявшим в последнем первенстве место с 1го по 500е статус "Наемник" (ну или другое количество игроков, но все равно в зависимости от активности на последнем первенстве, чтобы не переполнять карту "мертвыми" игроками). Возможности наемника: 1) Свободное перемещение по карте геополитики (аналогично игрокам состоящим в гильдии). 2) Возможность вступить в найм на срок от 1 до 14 дней (при этом нанятый игрок будет приносить 50% заработанной славы нанявшей его гильдии, но на весь срок найма не сможет покинуть города, на территории которого был нанят). 3) Стоимость найма предлагаю сделать от 500 до 10000 динариев в сутки (верхний предел стоимости найма не может быть высоким, для предотвращения возможных махинаций, как вариант, стоимость найма может быть фиксированной и зависеть от места, занятого в последнем первенстве). №3 Иконка воина с флагом, перемещающаяся по карте и дающая какие-либо преимущества конкретному городу. Не увидел никаких предложений по поводу этого элемента будущей геополитики, и поэтому решил выдвинуть свое: 1) Перемещение между городами сделать рандомным. 2) Город, в котором будет находиться эта иконка на следующие сутки останется под контролем той же гильдии, независимо от славы набитой противниками. 3) Бонус, полученный с города, в который переместится иконка утроится (3 доспеха, приглашения и т.п.). Не настаиваю на голосовании, можно выставить для начала на обсуждение, для того, чтобы услышать мнение игроков, особенно по первому и второму предложениям, т.к. в них может скрываться много подводных камней, о которых я сам пока что не подозреваю. -------------------- показать
|
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 30.8.2025, 15:27 |