Автор: ValetPik 5.12.2015, 15:08
Все заметили, что изменились тактические составляющие в боях за последний месяц. Выставляешь одно - на выходе получаешь другое. Должны давать преимущества опыт и умения, а на деле 80% случайности. Почему я полностью переиграв соперника должен проигрывать? Откуда берутся уклоны, если выставляешь 100% СТО ПРОЦЕНТОВ блок и т.д.
Автор: Урбан 4.3.2016, 23:48
Цитата(ValetPik @ 5.12.2015, 15:08)
Все заметили, что изменились тактические составляющие в боях за последний месяц. Выставляешь одно - на выходе получаешь другое. Должны давать преимущества опыт и умения, а на деле 80% случайности. Почему я полностью переиграв соперника должен проигрывать? Откуда берутся уклоны, если выставляешь 100% СТО ПРОЦЕНТОВ блок и т.д.
Так было и раньше - дикая рандомность один из главных бичей этой игры. Более того в игре есть механизм при котором случайным образом глад может отказаться от настроек, которые сделал игрок и попереть наобум. Как мне отвечали разработчики (давно еще) трибуны иногда могут погнать гладов вперед и тогда они могут менять свои настройки.
То есть такой себе еще один "рандом" в "рандомность".
Рандом в квадрате
Русская версия Invision Power Board (http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://www.invisionpower.com)