Автор: sajres smit 31.10.2013, 10:19
Ограничить максимальное число городов, которыми может владеть Гильдия, например, 6(шестью).
Это, на мой взгляд, поможет возродить институт рекрут-гильдий, которые самостоятельно смогут бороться за города, повысит интерес к ГЕО со стороны не больших Гильдий.
Как пример - нынешняя война за Рим, выход многих сильных игроков из своих гильдий и соответствующее ослабление влияния, что позволило появиться на ГЕО-карте многим ранее не замеченным или редко появляющимся значкам гильдий.
Комментарий(для случая с 6 городами): в случае, если гильдия побеждает в более чем 6 городах, то город с самым низким кол-вом славы передаётся гильдии, занявшей второе место по славе в этом городе(если таковой нет, то ботусу).
В случае, если второй гильдией оказывается гильдия, для которой этот город становится 7м по славе, то он(город) передаётся третьей гильдии по славе в этом городе или ботусу, если таковой нет.
Технически, это не создаст высокой нагрузки на сервера, т.к. выполнятся будет простой алгоритм сравнения.
Автор: Перерождение Августа 31.10.2013, 14:06
Цитата(sajres smit @ 31.10.2013, 10:19)
Ограничить максимальное число городов, которыми может владеть Гильдия, например, 6(шестью).
Это, на мой взгляд, поможет возродить институт рекрут-гильдий, которые самостоятельно смогут бороться за города, повысит интерес к ГЕО со стороны не больших Гильдий.
Как пример - нынешняя война за Рим, выход многих сильных игроков из своих гильдий и соответствующее ослабление влияния, что позволило появиться на ГЕО-карте многим ранее не замеченным или редко появляющимся значкам гильдий.
Комментарий(для случая с 6 городами): в случае, если гильдия побеждает в более чем 6 городах, то город с самым низким кол-вом славы передаётся гильдии, занявшей второе место по славе в этом городе(если таковой нет, то ботусу).
В случае, если второй гильдией оказывается гильдия, для которой этот город становится 7м по славе, то он(город) передаётся третьей гильдии по славе в этом городе или ботусу, если таковой нет.
Технически, это не создаст высокой нагрузки на сервера, т.к. выполнятся будет простой алгоритм сравнения.
-
Автор: Сардинец 31.10.2013, 23:26
Или провинцией можно ограничить. Одна гильдия - одна провинция. В какой провинции находится Глава гильдии в 0.0, та провинция и идет в зачет.
Это даст возможность малым гильдиям развиваться и потеряется смысл для раздувания больших гильдий.
Гнобление и преследование автоматически отпадет как проблема.
Автор: Beowulf22 31.10.2013, 23:40
Цитата(sajres smit @ 31.10.2013, 10:19)
Ограничить максимальное число городов, которыми может владеть Гильдия, например, 6(шестью).
Это, на мой взгляд, поможет возродить институт рекрут-гильдий, которые самостоятельно смогут бороться за города, повысит интерес к ГЕО со стороны не больших Гильдий.
Как пример - нынешняя война за Рим, выход многих сильных игроков из своих гильдий и соответствующее ослабление влияния, что позволило появиться на ГЕО-карте многим ранее не замеченным или редко появляющимся значкам гильдий.
Комментарий(для случая с 6 городами): в случае, если гильдия побеждает в более чем 6 городах, то город с самым низким кол-вом славы передаётся гильдии, занявшей второе место по славе в этом городе(если таковой нет, то ботусу).
В случае, если второй гильдией оказывается гильдия, для которой этот город становится 7м по славе, то он(город) передаётся третьей гильдии по славе в этом городе или ботусу, если таковой нет.
Технически, это не создаст высокой нагрузки на сервера, т.к. выполнятся будет простой алгоритм сравнения.
НЕ большие гильдии могут объединиться в одну серьёзную гильдию и бороться за города...Тема уже поднималась в сенате,и точно так же ответила на данный вопрос!
Русская версия Invision Power Board (http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://www.invisionpower.com)