![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
Дикий Образ |
![]()
Сообщение
#41
|
Пехотинец ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 26.1.2017 Пользователь №: 63 702 ![]() |
Формат АИ, в которых зачитывались победы над игроками, давал как раз преимущества "мелким" уровням и гильдиям. Те же желтые испанцы по нулям в гео, а на гладворсе "звездили". Если будет учитываться первая десятка по выигранным боям в гильдии, то будет веселуха в АИ-ГИЛЬДИЙ. Тут будет всем раздолье и у прокаченных акков не будет преимущества как и "больших" гильдий. Тем более есть программа подсчета, как показала акция с анлимом в подарок. Другие варианты со ставками по гео не будут приняты "большими", а мелкие их не потянут и не смогут (кто им город отдаст?). Хотя это мое мнение и как пилотажная инновация заслуживает благодарности. ---------------- Стоп, еще раз и без мата) То есть вы предлагаете проводить такие войны по гео, за города, но учитывать там не славу, а победы поражения? Я правильно понял? Условно выбирается город, вызовы приняты и понеслась. на время войны над городом появляется например значок В, и слава в нем не учитывается. Один только момент, что делать со сливами и мультами в таком раскладе, бои только в турах или и в тренировках? Нет, я предлагаю АИ-Гильдий, а гео оставить как есть или пустить ваш пилотный проект, но именно как пилотаж. В АИ-Гильдий подсчитывать победы первой десятки лучших в гильдии. Давно ждем такого новшества. И думаю актив резко вырастет на этом фоне. Мухи отдельно, котлеты отдельно, как говорит наш гарант. Я немного ушел от темы в сторону развития именно гильдийной стороны игры в плане развития. Гео оставить как есть, в качестве пилота запустить Вашу инновацию. |
kamensk161rus |
![]()
Сообщение
#42
|
Плебей ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 11.3.2017 Пользователь №: 63 778 ![]() |
Полностью согласен с Диким Образом. А вообще считаю , что нужно в первую очередь думать не о турнирах между ги а как привлечь в игру новых игроков. На каждом сервере от силы 1000 активных игроков которые держат по паре десятков гильдий. Этот турнир для них и будет. А то что для новичков не бывает, ни в таверне, ни на рынке рабов, нормальных молодых гладов ( кроме первого раза как в игру вошёл ) ни возможности более - менее продать их по нормальной цене .. Всё это тормозит развитие и желание играть пропадает у многих. Активность игроков - это главный показатель для всех игр.. Спасибо
|
mikola88 |
![]()
Сообщение
#43
|
Пехотинец ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 13 Регистрация: 26.4.2013 Пользователь №: 60 505 ![]() |
А что если установить коли-во бойцов в войны, выследить будет примерно так, договорились скажем 2 гильдии повоевать, установили не более 5 чел. в городе боевых действий (не обязательно теже самые 5 человек, а любые люди с клана), но тока что бы их количество в день не превышало установленное кол-во.
+ увеличится число конкретно способных кланов |
AlexShe |
![]()
Сообщение
#44
|
Плебей ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 2.4.2012 Пользователь №: 57 034 ![]() |
Предложение админов о введении нового формата войн на геокарте хорошо с одной стороны - в игре нововведения и это шаг вперед.
Но в данный момент я согласен с kamensk161rus. Нужно поднимать интерес в игре для новичков. Без прилива новичков игра совсем пропадет... Или хотя бы каким то образом повысить шанс бороться на геокарте всем гильдиям. Хотя бы элементарное действие - запретить игрокам бить очки более чем в один город. |
marf-zavr |
![]()
Сообщение
#45
|
Легионер ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 8.10.2011 Пользователь №: 54 113 ![]() |
Как мне кажется, здесь есть ещё момент, это согласие второй гильдии. Многие небольшие Ги нападают без согласия и предупреждения и часто в конце дня, если очков немного набито, а если идти в открытую то у них шансов будет мало, так как крупная гильдия сконцентрирует свои основные силы в этом городе. В общем надо пробовать и смотреть ) ------------------------- Разумеется. Одно другого не отменяет. Воровство городов останется. Данный проект сделан для другого. На сайте было много конфликтов, которые перерастали в крупные войны или локальные. При этом играть по полгода не может никто. И сначала одна гильдия бьет другую, затем устает, и уже просыпается другая. Вынести вердикт кто сильнее, можно весьма относительно, если конечно нет победы за явным приемуществом. А тут есть конечный результат противостояния, включая "ограбление склада" и запись на странице гильдии Интересные рассуждения...а города у тебя что?подписаны чтоли..это у кого то нужно спросить разрешения..можно на вас напасть,так чтоли,а в ответ скажут..нет нельзя...да?..можно предложить в противоречие тебе сделать переход из города в город одного игрока один раз туда и второй назад,распределяйтесь по городам и держите их,а не бегайте туда обратно,пока народ на работе...ну это так слова..на самом деле какая цель и смысл у этого предложения? |
Spartak-kb |
![]()
Сообщение
#46
|
Легионер ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 58 Регистрация: 7.11.2009 Из: Тула Пользователь №: 36 499 ![]() ![]() |
Немного не по теме, согласен по поводу новичков, как-то нужно их привлекать в игру и поддерживать. А также тех, кто давно играл и бросил, их тоже можно попробовать привлечь в игру, почта этих игроков есть. Раньше помню была акция тем, кто давно не играл при заходе в игру давали боны, можно что-нибудь подобное организовать.
|
Spartak-kb |
![]()
Сообщение
#47
|
Легионер ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 58 Регистрация: 7.11.2009 Из: Тула Пользователь №: 36 499 ![]() ![]() |
Интересные рассуждения...а города у тебя что?подписаны чтоли..это у кого то нужно спросить разрешения..можно на вас напасть,так чтоли,а в ответ скажут..нет нельзя...да?..можно предложить в противоречие тебе сделать переход из города в город одного игрока один раз туда и второй назад,распределяйтесь по городам и держите их,а не бегайте туда обратно,пока народ на работе...ну это так слова..на самом деле какая цель и смысл у этого предложения? Ты хоть читай тему, прежде чем писать, прочитай 1 пункт правила, это прямо над пунктом 2 предложения и подумай почему я написал про согласие второй гильдии |
marf-zavr |
![]()
Сообщение
#48
|
Легионер ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 8.10.2011 Пользователь №: 54 113 ![]() |
Ты хоть читай тему, прежде чем писать, прочитай 1 пункт правила, это прямо над пунктом 2 предложения и подумай почему я написал про согласие второй гильдии не надо наводить тень на плетень..ты только свой интерес пытаешься отстоять и навязать это другим..я раньше высказал вполне понятно. |
Spartak-kb |
![]()
Сообщение
#49
|
Легионер ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 58 Регистрация: 7.11.2009 Из: Тула Пользователь №: 36 499 ![]() ![]() |
не надо наводить тень на плетень..ты только свой интерес пытаешься отстоять и навязать это другим..я раньше высказал вполне понятно. Какой интерес ? О чём ты говоришь ? Я высказался по поводу пункта согласия второй Ги, я не за и не против воровства. Тень на плетень... из твоих постов я понял только одно, в огороде бузина, а в Киеве дядька ![]() |
GhostComS |
![]()
Сообщение
#50
|
![]() Центурион ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 809 Регистрация: 27.10.2010 Из: Калуга Пользователь №: 46 216 ![]() ![]() |
Во-первых, хочется отметить позитив. Радует, что в игру пытаются привнести что-то новенькое. Однако, и это во-вторых, постоянно забывается о том, что в игре присутствует три компонента – геополитика, войны и МГТ. Вопрос – почему бы не совместить все эти три развлекательные возможности?
Вот взять ту же идею с битвами за города и провинции. Сейчас она обсуждается в формате «бойни в турах». А если немного расширить состязание? Представим, что за город ведут борьбу два войска. - С чего начиналось раньше любое сражение? С поединков. Что, если оформить это в виде войны (т.е. серии поединков), которую проводят между собой в течение одного или нескольких дней соревнующиеся гильдии? «Гладварс» в помощь. Или же создайте подобную систему учета в самой игре. - Далее, происходит полномасштабное сражение двух армий. Т.е. обычный штурм туров. При этом можно ввести дополнительное условие – гильдия (союз гильдий), победившая в войне, получает в качестве бонуса, к примеру, по тысяче очков в день в оспариваемый город. - И наконец, проигравшее сражение войско отступает в город и занимает оборонительные позиции. Начинается финальная схватка в виде одного или серии МГТ между гильдиями (союзами гильдий). Причем те, кто до этого проиграл «полевое сражение», изначально теряют, допустим, одну позицию из всех заявленных – как бонус для победителей. За каждый этап могут начисляться очки, по которым определяется победитель, или же может быть иная система его выявления. Главное – использование всех возможностей проекта «Гладиаторы» для развлечения игроков. Что все это даст? Полагаю, достоинство подобной системы будет состоять из двух моментов: 1) Повышение интереса к мероприятию. Разнообразие состязаний = бОльшее число заинтересованных лиц. 2) Хотя бы небольшое выравнивание шансов между топовыми гильдиями и гильдиями мелкими или средними. Потому что давить противника в турах топы, конечно, могут, но далеко не все из турнирщиков также сильны в МГТ или войнах. Еще один момент. Помимо заявок от гильдий на владение тем или иным городом-провинцией руководство проекта может назначать и проводить отдельные соревнования. Например, раз в год или полгода. Допустим, «Пунические войны» - соревнования за города по маршруту Ганнибала: Новый Карфаген, Массилия, Рим, Сиракузы, Карфаген. Или «Греко-македонские войны» - соревнования за Афины и Филиппы (или Филиппополь). Или «Завоевание Британии» (Рим - Лондиний). Ну и так далее. А если еще подобные состязания будут освещаться в художественном стиле комментаторами на форуме – будет вообще прекрасно. ЗЫ. Под занавес немножко не по теме. Если возможно, прошу внести в проект следующие изменения – оставить возможность смотреть набитые очки в городах хотя бы в течение одного часа после последнего их обновления в полночь. Это нужно, например, для выявления наиболее отличившихся бойцов гильдии, а также для разбора хода боев за прошедшей день. Кроме того, раньше на форуме некоторые игроки брались писать обзоры по геополитике – однако обзоры невозможно делать, не снимая показания по городам за прошедшие сутки. А снять объективные показания невозможно без данных за последнее обновление очков в полночь. -------------------- Не будь, Россия, страной-тарелкой,
Разбитой вдребезги подлой сделкой, – Страной осколков, отдельно взятых В разъединённых российских штатах. Не будь разъёмной!.. Не верь экспертам, Не следуй правилам тех приличий, Какие хищник диктует жертвам… Не будь, Россия, ничьей добычей! (Юнна Мориц) |
marf-zavr |
![]()
Сообщение
#51
|
Легионер ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 30 Регистрация: 8.10.2011 Пользователь №: 54 113 ![]() |
Какой интерес ? О чём ты говоришь ? Я высказался по поводу пункта согласия второй Ги, я не за и не против воровства. Тень на плетень... из твоих постов я понял только одно, в огороде бузина, а в Киеве дядька ![]() зато с тобой всё ясно и с терминами твоими как воровство..их вообще в игре не существует ![]() |
Дикий Образ |
![]()
Сообщение
#52
|
Пехотинец ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 27 Регистрация: 26.1.2017 Пользователь №: 63 702 ![]() |
Идея отличная. Хоронить ее нельзя, чем мы здесь собственно, включая меня, занимаемся.
Ряд конструктивных, как мне представляется, предложений. 1. Раз в неделю в каждой провинции назначать город, за который будет битва. 2. В воскресенье проходит битва по общим правилам гео (желательно без бота). 3. Ставки гильдий: по 10 ресурсов, имеющихся на складе (от доспехов до бонусов (10) и денег (500 000) на складе). 4. ВСЕ гильдии, кинувшие очки в город с 0.00 в воскресенье, автоматически делают ставки в размере, указанном выше. 5. Победитель получает всю ставку за вычетом маржи администрации. 6. В городе, где победила гильдия, автоматически в течение недели начисляется 10 000 очков форы, победившей гильдии. Такая форма проведения позволит избежать мошеннических сговоров с целью "переливов", а также повысит интерес. Дополнительно в прилегающих городах будут бить меньше, что увеличит интерес и шансы "мелких" гильдий. |
Mr_SaM |
![]()
Сообщение
#53
|
Пехотинец ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 15.10.2011 Пользователь №: 54 238 ![]() |
|
galkiper-98 |
![]()
Сообщение
#54
|
Плебей ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 8 Регистрация: 28.10.2009 Пользователь №: 36 139 ![]() |
|
Mr_SaM |
![]()
Сообщение
#55
|
Пехотинец ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 16 Регистрация: 15.10.2011 Пользователь №: 54 238 ![]() |
Как мне кажется, здесь есть ещё момент, это согласие второй гильдии. Многие небольшие Ги нападают без согласия и предупреждения и часто в конце дня, если очков немного набито, а если идти в открытую то у них шансов будет мало, так как крупная гильдия сконцентрирует свои основные силы в этом городе. В общем надо пробовать и смотреть ) ------------------------- Разумеется. Одно другого не отменяет. Воровство городов останется. Данный проект сделан для другого. На сайте было много конфликтов, которые перерастали в крупные войны или локальные. При этом играть по полгода не может никто. И сначала одна гильдия бьет другую, затем устает, и уже просыпается другая. Вынести вердикт кто сильнее, можно весьма относительно, если конечно нет победы за явным приемуществом. А тут есть конечный результат противостояния, включая "ограбление склада" и запись на странице гильдии А можно как то над городом или территорией написать "Война" и чтобы на этом городе или территории не появлялся бот и очки гильдии не засчитывались, если гильдия не является союзной. В общем мысль понятна.... |
ВАТИКАН |
![]()
Сообщение
#56
|
![]() Преторианец ![]() ![]() ![]() ![]() Профиль в игре Группа: Пользователи Сообщений: 194 Регистрация: 12.5.2009 Пользователь №: 29 289 ![]() ![]() |
А можно как то над городом или территорией написать "Война" и чтобы на этом городе или территории не появлялся бот и очки гильдии не засчитывались, если гильдия не является союзной. В общем мысль понятна.... Бот постоянно мешает вовремя войны, вот например идёт война и в Риме засел бот, кроме двух гильдии в Рим бьют ешё мелкие гильдии а это уже проблема. Систему бота написали мне кажется неверно, надо вносить корректировки |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 20.4.2024, 6:03 |