Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форум онлайн игры Гладиаторы _ Флейм _ Обсуждение боев

Автор: Grothaur 25.1.2011, 12:19

В этой теме обсуждаем бои. Все другие темы с обсуждением боев будут закрываться, авторы будут получать день бана.

Автор: gamid_killer 25.1.2011, 14:03

Цитата(Grothaur @ 25.1.2011, 12:19) *

В этой теме обсуждаем бои. Все другие темы с обсуждением боев будут закрываться, авторы будут получать день бана.


Ура появилась тема 1_007.gif

Автор: Igorek_King 25.1.2011, 19:23

Почему вел пробил защиту гопа? http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=54469838

Автор: Нилиан 25.1.2011, 19:25

Цитата(Igorek_King @ 25.1.2011, 20:23) *

Почему вел пробил защиту гопа? http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=54469838

Потому что он поставил силу против блоков, ваш КО ph34r.gif

Автор: Igorek_King 25.1.2011, 19:39

Цитата(Нилиан @ 25.1.2011, 19:25) *

Потому что он поставил силу против блоков, ваш КО ph34r.gif


И что, в основном это проходит? Тем более у меня стояла защита 100 и морали не было

Автор: Нилиан 25.1.2011, 19:46

Цитата(Igorek_King @ 25.1.2011, 20:39) *

И что, в основном это проходит? Тем более у меня стояла защита 100 и морали не было

Тактику он угадал.Сила ставится против блоков, скорость против уклонов.

Автор: VaLDim 25.1.2011, 19:52

Уважаемый Grothaur, имеют ли права пользователи отвечать в данном топике? Или только эдилы/модераторы?

Автор: Lynx 25.1.2011, 20:06

Цитата(VaLDim @ 25.1.2011, 19:52) *

Уважаемый Grothaur, имеют ли права пользователи отвечать в данном топике? Или только эдилы/модераторы?

вопрос на миллион

Автор: Стивен Джобс 25.1.2011, 21:05

что именно в боях обсуждаем? laugh.gif

Автор: VaLDim 25.1.2011, 23:44

Цитата(Lynx @ 25.1.2011, 20:06) *

вопрос на миллион

Шейкелей..

Автор: Grothaur 26.1.2011, 12:20

Цитата(VaLDim @ 25.1.2011, 19:52) *

Уважаемый Grothaur, имеют ли права пользователи отвечать в данном топике? Или только эдилы/модераторы?


Данная тема создана специально для обсуждения боев ланистами. Отвечать здесь имеют право все, высказывать свое мнение по поводу тех или иных боев. Новички - получать помощь по тактике от опытных игроков.

Автор: Сардинец 26.1.2011, 12:54

Grothaur умно придумал. А то создается тысячи тем на эту тему, новичкам сложно их отыскивать. Флудеров прошу сдесь не флудить, давайте по серьезному cool.gif

Автор: VaLDim 26.1.2011, 13:03

Цитата(Grothaur @ 26.1.2011, 12:20) *

Данная тема создана специально для обсуждения боев ланистами. Отвечать здесь имеют право все, высказывать свое мнение по поводу тех или иных боев. Новички - получать помощь по тактике от опытных игроков.

Благодарствую.

Автор: Тамерлан завоеватель 26.1.2011, 15:24

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=54560558 и по возможности от чего вобще зависит выдыхание

Автор: LaFayette 26.1.2011, 17:54

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 26.1.2011, 15:24) *

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=54560558 и по возможности от чего вобще зависит выдыхание


Много неправильных защитных действий (уклоны против быстрых) + чередующиеся с этим несколько пропущенных ударов.
Глад с моралью в районе 7-10, думаю, успел бы впасть в ярость... а мур просто устал.

Автор: interact 26.1.2011, 19:52

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 26.1.2011, 15:24) *

от чего вобще зависит выдыхание

Усталость - следствие неправильных или безрезультатных действий гладиатора (ярость полностью снимает усталость).

Автор: Best 27.1.2011, 0:55

Цитата(Grothaur @ 26.1.2011, 12:20) *

Данная тема создана специально для обсуждения боев ланистами. Отвечать здесь имеют право все, высказывать свое мнение по поводу тех или иных боев. Новички - получать помощь по тактике от опытных игроков.

Кровь и песок)))))))))))

Автор: ZаkON 27.1.2011, 1:05

Цитата(Best @ 27.1.2011, 0:55) *

Кровь и песок)))))))))))


rolleyes.gif А модеров тут матюгать можно? biggrin.gif

Автор: VaLDim 27.1.2011, 7:19

Бест, а может по случаю дня рождения Упячку разабните? laugh.gif

Автор: Нилиан 27.1.2011, 7:22

Цитата(VaLDim @ 27.1.2011, 8:19) *

Бест, а может по случаю дня рождения Упячку разабните? laugh.gif

С днём рождения! 1_007.gif

Автор: Keelsee 31.1.2011, 7:41

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55116253
Против парня в этом бою явно сработала система "антизадрот". С выбором глада и настройками я на все 100% ошибся.

Автор: Кроп 31.1.2011, 8:44

Цитата(Keelsee @ 31.1.2011, 7:41) *

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55116253
Против парня в этом бою явно сработала система "антизадрот". С выбором глада и настройками я на все 100% ошибся.

Просто рет нубски прокачан

Автор: ostmen 31.1.2011, 11:13

Цитата(Кроп @ 31.1.2011, 8:44) *

Просто рет нубски прокачан

Имеется ввиду недокачанная точность?

Автор: Кроп 31.1.2011, 18:48

Цитата(ostmen @ 31.1.2011, 11:13) *

Имеется ввиду недокачанная точность?

Угу, я бы еще и на выносливость не жадничал.

Автор: D1ON1S 31.1.2011, 21:27

http://gladiators.ru/fights/55197893
без комментариев dry.gif

Автор: Нилиан 31.1.2011, 21:30

Цитата(D1ON1S @ 31.1.2011, 22:27) *

http://gladiators.ru/fights/55197893
без комментариев dry.gif

Согласен!Ник "Я гопломах", а сам вела ставит dry.gif

Автор: D1ON1S 31.1.2011, 21:31

ничего ничего я ему рета припас laugh.gif

Автор: samogon_001 31.1.2011, 21:51

из-за телепортации гопа в конце боя поединок слит http://gladiators.ru/fights/55200881 несколько месяцев не играл, а баги все теже!!! через 5 дней уйду в бан за кредит и всем прощайте.

Автор: D1ON1S 1.2.2011, 8:48

Цитата(samogon_001 @ 31.1.2011, 21:51) *

через 5 дней уйду в бан за кредит и всем прощайте.

прощай sad.gif

Автор: samogon_001 1.2.2011, 12:08

Цитата(D1ON1S @ 1.2.2011, 8:48) *

прощай sad.gif

шутка biggrin.gif но все равно противно wacko.gif

Автор: samogon_001 2.2.2011, 9:07

очередной рандомный бой http://gladiators.ru/fights/55352818 тактика угадана на 100% но результат отрицательный.

Автор: samogon_001 2.2.2011, 9:33

атакующий глад, во время своей атаки впадает в ярость, при этом второй глад вообще стоит уставший. Окуда ярость то?? http://gladiators.ru/fights/55354604

Автор: Кроп 2.2.2011, 10:21

Цитата(samogon_001 @ 2.2.2011, 9:33) *

атакующий глад, во время своей атаки впадает в ярость, при этом второй глад вообще стоит уставший. Окуда ярость то?? http://gladiators.ru/fights/55354604

Это еще что.. у меня вчера бот в ярость впал laugh.gif
http://gladiators.ru/fights/55229936

Автор: Загрызун 2.2.2011, 13:22

http://gladiators.ru/fights/55377544

ваши комментарии...

Автор: ostmen 2.2.2011, 14:35

Цитата(Загрызун @ 2.2.2011, 13:22) *

http://gladiators.ru/fights/55377544

ваши комментарии...

Высокая мораль сыграла свою роль, хотя у Камила с защитой и не угадали. Такое бывало и у меня. С 10й моралью Димок противника быстро впадал в ярость и убивал моего Гопа в защите на 100% блоках. sad.gif

Автор: Тамерлан завоеватель 2.2.2011, 14:37

Цитата(Загрызун @ 2.2.2011, 13:22) *

http://gladiators.ru/fights/55377544

ваши комментарии...

а что здесь собствено не нравится тот дима впал в ярость и у него была инциатива больше твоего(или не твоего)вот он постояно и атаковал а так как Два меча позволяют димахеру удерживать инициативу в атаке. Промахнувшись или попав в блок одним мечом, димахер может тут же ударить вторым, не давая противнику контратаковать. От двух мечей сложно защитить одновременно и корпус и ноги, поэтому для тех, у кого слабо защищены ноги, димахер представляет особую опасность. он и поподал

Автор: Загрызун 2.2.2011, 15:08

Тамерлан завоеватель, ну и кого же и как ты тогда предлагаешь ставить против димок на полной атаке и уклонах??

Автор: Загрызун 2.2.2011, 15:10

полной скорости и уклонах*

Автор: ostmen 2.2.2011, 15:26

Цитата(ostmen @ 2.2.2011, 14:35) *

Высокая мораль сыграла свою роль, хотя у Камила с защитой и не угадали. Такое бывало и у меня. С 10й моралью Димок противника быстро впадал в ярость и убивал моего Гопа в защите на 100% блоках. sad.gif

Вопрос ещё в другом: почему при суммарной морали 10 (6 своей+4 от доспехов) и правильной защите не впал в ярость Ультимус?

Автор: Нилиан 2.2.2011, 15:27

Цитата(ostmen @ 2.2.2011, 16:26) *

Вопрос ещё в другом: почему при суммарной морали 10 (6 своей+4 от доспехов) и правильной защите не впал в ярость Ультимус?

Счётчик ярости растёт при неудачах в атаке и обороне, а не наоборот unsure.gif

Автор: ostmen 2.2.2011, 15:36

Цитата(Нилиан @ 2.2.2011, 15:27) *

Счётчик ярости растёт при неудачах в атаке и обороне, а не наоборот unsure.gif

Ну почему же? Против меня часто выставляли Димку в защите на 100% уклонах в золоте (+ 10 морали). И находясь в ЗАЩИТЕ, пропуская быстрые удары, Димка впадал в ярость и всё. Капец моему секу (хотя сек стоял на 100% блоках и 100% скорости).

Автор: Нилиан 2.2.2011, 15:48

Цитата(ostmen @ 2.2.2011, 16:36) *

Ну почему же? Против меня часто выставляли Димку в защите на 100% уклонах в золоте (+ 10 морали). И находясь в ЗАЩИТЕ, пропуская быстрые удары, Димка впадал в ярость и всё. Капец моему секу (хотя сек стоял на 100% блоках и 100% скорости).

Цитата

[Вопрос]: Какого фига!? Че такое ярость?!

[Ответ]: У каждого из гладиаторов есть индикатор ярости (скрытый). Этот индикатор увеличивается если:
-гладиатор пропускает удары
-гладиатор ошибается при атаке
-гладиатор ошибается при обороне

Цитата из фака unsure.gif

Автор: ostmen 2.2.2011, 15:52

Цитата(Нилиан @ 2.2.2011, 15:48) *

Цитата из фака unsure.gif

Я знаком с этим, и что?

Автор: Нилиан 2.2.2011, 15:55

Цитата(ostmen @ 2.2.2011, 16:52) *

Я знаком с этим, и что?

ответ на вопрос: почему Ультимус не успел впасть в ярость unsure.gif

Автор: ostmen 2.2.2011, 16:07

Цитата(Нилиан @ 2.2.2011, 15:55) *

ответ на вопрос: почему Ультимус не успел впасть в ярость unsure.gif

Так почему же? Выше я привёл пример, когда Димок с моралью 0, в золоте ( +10 морали от доспехов), находясь в защите 0%, пропустив пару быстрых ударов, впадал в ярость и выигрывал поединок?

Автор: Нилиан 2.2.2011, 16:12

Цитата(ostmen @ 2.2.2011, 17:07) *

Так почему же? Выше я привёл пример, когда Димок с моралью 0, в золоте ( +10 морали от доспехов), находясь в защите 0%, пропустив пару быстрых ударов, впадал в ярость и выигрывал поединок?

Ну дык удары-то он пропустил!И из-за этого он впал в ярость...А от защиты это не зависит...

Автор: ostmen 2.2.2011, 16:19

Цитата(Нилиан @ 2.2.2011, 16:12) *

Ну дык удары-то он пропустил!И из-за этого он впал в ярость...А от защиты это не зависит...

Правильно! в ярость он впал, пропуская удары, не зависимо от того, находился ли он в атаке или защите. Главное, что он пропускал удары имея высокую мораль( чем выше-тем быстрее), которая и спровоцировала проявление ярости. Так почему же Ультимус, имея общую мораль 10 так и не впал в ярость от пропущенных ударов? ohmy.gif

Автор: Igorek_King 2.2.2011, 16:24

Почему мой сек не увернулся от ударов, ведь у него атака НЕ 100 была, ловкости много, да и у фрака точности не много? Вот бой: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55399411

Автор: Нилиан 2.2.2011, 16:28

Цитата(ostmen @ 2.2.2011, 17:19) *

Правильно! в ярость он впал, пропуская удары, не зависимо от того, находился ли он в атаке или защите. Главное, что он пропускал удары имея высокую мораль( чем выше-тем быстрее), которая и спровоцировала проявление ярости. Так почему же Ультимус, имея общую мораль 10 так и не впал в ярость от пропущенных ударов? ohmy.gif

Напрашивается один ответ : подлый рандом! dry.gif mad.gif sad.gif

Автор: ostmen 2.2.2011, 16:36

Цитата(Igorek_King @ 2.2.2011, 16:24) *

Почему мой сек не увернулся от ударов, ведь у него атака НЕ 100 была, ловкости много, да и у фрака точности не много? Вот бой: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55399411

Этот ответ и меня интересует до сих пор. Бой был 1 в 1, только вместо сека - димок (на 100% уклонах). Фрак тоже ударил 3 раза подряд и убил димка. Я подозреваю, что мой противник стоял 100% атаки и поэтому первым атаковал. Но почему димок стоял как вкопанный? Честно- не знаю... blink.gif

Автор: gamid_killer 2.2.2011, 17:21

Цитата(Кроп @ 2.2.2011, 10:21) *

Это еще что.. у меня вчера бот в ярость впал laugh.gif
http://gladiators.ru/fights/55229936


laugh.gif не на долго но все равно круто

Автор: samogon_001 2.2.2011, 18:22

Цитата(Кроп @ 2.2.2011, 10:21) *

Это еще что.. у меня вчера бот в ярость впал laugh.gif
http://gladiators.ru/fights/55229936


это я еще год назад прошел, ответ поддержки был, что это нормально! rolleyes.gif blink.gif

Автор: Dantes12233 4.2.2011, 15:36

http://www.gladiators.ru/fights/55634492
http://www.gladiators.ru/fights/55633773

2 боя подряд ставит тактики прям против моих и хотите сказать совпадение?

Автор: Нилиан 4.2.2011, 15:36

Цитата(Dantes12233 @ 4.2.2011, 16:36) *

http://www.gladiators.ru/fights/55634492
http://www.gladiators.ru/fights/55633773

2 боя подряд ставит тактики прям против моих и хотите сказать совпадение

Да.

Автор: gamid_killer 4.2.2011, 15:41

Цитата(Dantes12233 @ 4.2.2011, 15:36) *

http://www.gladiators.ru/fights/55634492
http://www.gladiators.ru/fights/55633773

2 боя подряд ставит тактики прям против моих и хотите сказать совпадение?


На gladwars.ru есть спец опция для ухнования тактики соперника. Кажись он ей воспользовался

Автор: Нилиан 4.2.2011, 15:45

Цитата(gamid_killer @ 4.2.2011, 16:41) *

На gladwars.ru есть спец опция для ухнования тактики соперника. Кажись он ей воспользовался

только если бой уже прошёл

Автор: gamid_killer 4.2.2011, 15:50

Цитата(Нилиан @ 4.2.2011, 15:45) *

только если бой уже прошёл


Я этой услугой не пользовался ph34r.gif rolleyes.gif tongue.gif

Автор: Нилиан 4.2.2011, 15:51

Цитата(gamid_killer @ 4.2.2011, 16:50) *

Я этой услугой не пользовался ph34r.gif rolleyes.gif tongue.gif

А я будто пользовался dry.gif

Автор: Dantes12233 5.2.2011, 1:07

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55698846 мммм как вам бой? biggrin.gif

Автор: phantazm 5.2.2011, 11:45

Цитата(Dantes12233 @ 5.2.2011, 1:07) *

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55698846 мммм как вам бой? biggrin.gif



Мне нравится) И мультов не надо, и боты не нужны)

Автор: oskin 6.2.2011, 8:26

http://gladiators.ru/fights/55829547 mellow.gif

Автор: SUPER9 6.2.2011, 10:10

Цитата(oskin @ 6.2.2011, 8:26) *

http://gladiators.ru/fights/55829547 mellow.gif

а где вопрос? ph34r.gif

Автор: oskin 6.2.2011, 10:21

Цитата(SUPER9 @ 6.2.2011, 10:10) *

а где вопрос? ph34r.gif


ретиарий противника останется в сетке на веки вечные?

Автор: Dantes12233 6.2.2011, 13:58

Цитата(oskin @ 6.2.2011, 10:21) *

ретиарий противника останется в сетке на веки вечные?

Да

Автор: Igorek_King 6.2.2011, 18:20

Почему я фрака поставил на силу, примерно так: 100-75-50, а он бил почти всё время скоростью: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55892242 ?

Автор: Dantes12233 6.2.2011, 20:25

Цитата(Igorek_King @ 6.2.2011, 18:20) *

Почему я фрака поставил на силу, примерно так: 100-75-50, а он бил почти всё время скоростью: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55892242 ?

После Античных игр тактики вообще не работают!!Рандом рулет!

Автор: Victum 6.2.2011, 20:27

Цитата(Dantes12233 @ 6.2.2011, 20:25) *

После Античных игр тактики вообще не работают!!Рандом рулет!


Это точно, вообще не возможно играть стало! mad.gif

Автор: Кроп 6.2.2011, 20:44

Цитата(Igorek_King @ 6.2.2011, 18:20) *

Почему я фрака поставил на силу, примерно так: 100-75-50, а он бил почти всё время скоростью: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=55892242 ?

http://forum.gladiators.ru/index.php?showtopic=32028&st=20&p=541998&#entry541998

Автор: Keelsee 7.2.2011, 2:07

Мне всегда казалось, что реты в защите эффективны против мурмов.
http://www.gladiators.ru/fights/55941830
Это мегарандом такой? Ни одного оглушения и крита по мне за весь бой.

Автор: Dantes12233 7.2.2011, 10:44

Цитата(Keelsee @ 7.2.2011, 2:07) *

Мне всегда казалось, что реты в защите эффективны против мурмов.
http://www.gladiators.ru/fights/55941830
Это мегарандом такой? Ни одного оглушения и крита по мне за весь бой.

Муры достаточно хороши против ретов.Я ими проктически только их и убиваю.

Автор: Igorek_King 7.2.2011, 14:33

Цитата(Кроп @ 6.2.2011, 20:44) *

http://forum.gladiators.ru/index.php?showtopic=32028&st=20&p=541998&#entry541998


И это что получается, если поставить 99% на силу, он будет бить скоростью?

Автор: Калаш47 8.2.2011, 14:29

Цитата
от специальной атаки меньше очков , а не опыта получают


Разве? тогда каюсь...дезинформирую людей

Автор: Dantes12233 8.2.2011, 21:28

http://www.gladiators.ru/fights/56152602 секутору при ударе в сети ненанеслось урона

Автор: Загрызун 8.2.2011, 21:34

Не был он в тот момент в сетке, смотри внимательней.

Автор: ostmen 10.2.2011, 21:21

Цитата(Загрызун @ 2.2.2011, 15:08) *

Тамерлан завоеватель, ну и кого же и как ты тогда предлагаешь ставить против димок на полной атаке и уклонах??

Извиняюсь, что не Тамерлан, но вот ответ может быть примерно таким:http://gladiators.ru/fights/56293511. Димка стоял на уклонах и скорости. sad.gif

Автор: Dantes12233 11.2.2011, 14:41

Цитата(ostmen @ 10.2.2011, 21:21) *

Извиняюсь, что не Тамерлан, но вот ответ может быть примерно таким:http://gladiators.ru/fights/56293511. Димка стоял на уклонах и скорости. sad.gif

Кстати когда как когда гоп диму когда дима гопа это уже как рандом распределит но у меня так часто получается как у тебя в бою показано.

Автор: Кроп 11.2.2011, 23:09

Бывает и так http://gladiators.ru/fights/56517052
Даже посочувствовал сопернику..

Автор: Dantes12233 12.2.2011, 4:14

Цитата(Кроп @ 11.2.2011, 23:09) *

Бывает и так http://gladiators.ru/fights/56517052
Даже посочувствовал сопернику..

Мне бы так почаще везло rolleyes.gif

Автор: Dantes12233 12.2.2011, 18:50

Соги бой выложил biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif как вам конь?http://gladiators.ru/fights/56602618

Автор: Нилиан 12.2.2011, 18:52

Цитата(Dantes12233 @ 12.2.2011, 18:50) *

Соги бой выложил biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif как вам конь?http://gladiators.ru/fights/56602618

Кавказские акробаты ph34r.gif *Боян

Автор: Кроп 12.2.2011, 22:42

Когда на арене тачка, жду всегда подлянку. http://gladiators.ru/fights/56649913

Автор: Кроп 12.2.2011, 22:49

Цитата(Кроп @ 12.2.2011, 22:42) *

Когда на арене тачка, жду всегда подлянку. http://gladiators.ru/fights/56649913

Предупрежу посты графологов, конь так и остался с 48 хп.

Автор: Cra Zy 13.2.2011, 0:01

http://gladiators.ru/fights/56659659 laugh.gif laugh.gif laugh.gif ноу комментс laugh.gif laugh.gif

Автор: Keelsee 14.2.2011, 6:24

И пусть после этого кто то скажет, что я нуп...
http://gladiators.ru/xml/arena/tournaments.php?id=1144529


http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=56793090
и
http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=56793165

А всего то навсего не успел юзнуть приглашение чтоб попасть на этого игрока:
http://gladiators.ru/users/1027600
пройти через него первый этап, срубить легкие 2000 и вылететь.

Кстати, в безлимах так принято, настройки на 100% ставить?

Автор: Keelsee 14.2.2011, 6:32

Кстати на заметку разработчикам:
http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=56793090
У обоих гладов настройки, если я правильно понял, были 0, 100, 0. При этом все же что то должен решать уровень. Тем более, что димахер все же какой никакой антитип мурмиллона. Да, защитный тип против атакующего при обоюдной защитной тактике должен иметь преимущества. Но не настолько же...


Автор: Тамерлан завоеватель 14.2.2011, 6:44

Цитата(Keelsee @ 14.2.2011, 6:32) *

Кстати на заметку разработчикам:
http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=56793090
У обоих гладов настройки, если я правильно понял, были 0, 100, 0. При этом все же что то должен решать уровень. Тем более, что димахер все же какой никакой антитип мурмиллона. Да, защитный тип против атакующего при обоюдной защитной тактике должен иметь преимущества. Но не настолько же...


ну дапустим у димы была ещё и скорость гдето 0-90-0 но он бил силой мур укланялся контратаковал ногой
дима летел мур добивал.P.S сильные атаки против против мурыв не берут Т.К. сила по ногам не поподает а у мура именог они незащищены
P.S.S.димы против муров только на скорости

Автор: samogon_001 14.2.2011, 9:14

Цитата(Keelsee @ 14.2.2011, 6:24) *

И пусть после этого кто то скажет, что я нуп...
http://gladiators.ru/xml/arena/tournaments.php?id=1144529
http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=56793090
и
http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=56793165

А всего то навсего не успел юзнуть приглашение чтоб попасть на этого игрока:
http://gladiators.ru/users/1027600
пройти через него первый этап, срубить легкие 2000 и вылететь.

Кстати, в безлимах так принято, настройки на 100% ставить?

Красавчик!!! Именно в таких боях хорошо оттачивается тактика и настройки!

Автор: Кроп 14.2.2011, 17:38

Цитата(Keelsee @ 14.2.2011, 6:24) *

Кстати, в безлимах так принято, настройки на 100% ставить?

Да, на уровнях выше 20го мало кто утруждает себя тактикой, доспех+мораль+стандарт(это если про удары) или 100 или 0. Когда завел тридцатых гладов, специально тактики смотрел через шамовский сайт, был удивлен скудностью вариантов.
Поэтому так называемые топы весьма бездарно выглядят на тех же 10 лвл.

Автор: Тамерлан завоеватель 14.2.2011, 20:16

http://www.gladiators.ru/fights/56873149 как это можно обЪяснить

Автор: samogon_001 14.2.2011, 20:21

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 14.2.2011, 20:16) *

http://www.gladiators.ru/fights/56873149 как это можно обЪяснить

удары димки скоростью на опережение, часто встречающаяся вещь

Автор: Тамерлан завоеватель 14.2.2011, 20:22

Цитата(samogon_001 @ 14.2.2011, 20:21) *

удары димки скоростью на опережение, часто встречающаяся вещь

ну не так же часто

Автор: Dantes12233 15.2.2011, 14:06

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 14.2.2011, 20:22) *

ну не так же часто

Ну так часто может быть

Автор: ostmen 15.2.2011, 14:09

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 14.2.2011, 20:16) *

http://www.gladiators.ru/fights/56873149 как это можно обЪяснить

Если Димок стоит на полной скорости, он всегда бьёт двумя мечами. Вот на второй (первый он успевал блокировать) удар Мурка и нарывался. sad.gif

Автор: Di-sert 18.2.2011, 12:38

Бился с Димахером, давно ли плохо одетый, без стимула, почти безжизненный, без брони, может победить фракийца, у которого и броня и стимул финансовый и жизней в три раза больше...
Он даже ударить боялся, что за фигня??? Димахер его колошматил как ребенка...Это вообще не реально...
http://gladiators.ru/fights/57300797 mad.gif

Автор: Загрызун 18.2.2011, 13:25

Цитата(Di-sert @ 18.2.2011, 12:38) *

Бился с Димахером, давно ли плохо одетый, без стимула, почти безжизненный, без брони, может победить фракийца, у которого и броня и стимул финансовый и жизней в три раза больше...
Он даже ударить боялся, что за фигня??? Димахер его колошматил как ребенка...Это вообще не реально...
http://gladiators.ru/fights/57300797 mad.gif

А над тактикой подумать не пробовал? wink.gif

Автор: Кроп 18.2.2011, 14:03

Цитата(Di-sert @ 18.2.2011, 12:38) *

Бился с Димахером, давно ли плохо одетый, без стимула, почти безжизненный, без брони, может победить фракийца, у которого и броня и стимул финансовый и жизней в три раза больше...
Он даже ударить боялся, что за фигня??? Димахер его колошматил как ребенка...Это вообще не реально...
http://gladiators.ru/fights/57300797 mad.gif

Если с тактикой налажал стимуляция не поможет. cool.gif

Автор: polaks 18.2.2011, 18:34

Чисто по ржать:
Мастер-класс борьбы с ретами.
Все бои в одном туре.
http://gladiators.ru/fights/57352168
http://gladiators.ru/fights/57352746
http://gladiators.ru/fights/57354224
http://gladiators.ru/fights/57355651
Последнее время только у меня лучшее средство от ретов - гоп?

Автор: Keelsee 18.2.2011, 18:36

Цитата(polaks @ 18.2.2011, 18:34) *

Чисто по ржать:
Мастер-класс борьбы с ретами.
Все бои в одном туре.
http://gladiators.ru/fights/57352168
http://gladiators.ru/fights/57352746
http://gladiators.ru/fights/57354224
http://gladiators.ru/fights/57355651
Последнее время только у меня лучшее средство от ретов - гоп?

Гоп с моралью для рета который на 100% атаки верная смерть. Он на гопа слишком рано сеть бросает и не успевает добить. А затем постукиванием по щиту разгоняет гопа в ярость.

Автор: Нилиан 18.2.2011, 18:38

Цитата(Keelsee @ 18.2.2011, 18:36) *

Гоп с моралью для рета который на 100% атаки верная смерть. Он на гопа слишком рано сеть бросает и не успевает добить. А затем постукиванием по щиту разгоняет гопа в ярость.

Только гоп тут на атаке стоит unsure.gif

Автор: Keelsee 18.2.2011, 18:40

Цитата(Нилиан @ 18.2.2011, 18:38) *

Только гоп тут на атаке стоит unsure.gif

А я что, сказал что гоп должен быть на защите? Главное условие - мораль. Чем она выше, тем меньше гоп в сети.

Автор: Загрызун 18.2.2011, 18:43

Цитата(Keelsee @ 18.2.2011, 18:40) *

А я что, сказал что гоп должен быть на защите? Главное условие - мораль. Чем она выше, тем меньше гоп в сети.

Разве? dry.gif

Автор: polaks 18.2.2011, 19:03

Цитата(Keelsee @ 18.2.2011, 18:40) *

А я что, сказал что гоп должен быть на защите? Главное условие - мораль. Чем она выше, тем меньше гоп в сети.


В этом бою мораль у рета тоже 10, рет упал
http://gladiators.ru/fights/57355651
И в этом бою у рета мораль 10 (тот же тур финал) гоп упал
http://gladiators.ru/fights/57357785
Настройки гопа
атака 100
блоки 100
скорее скорость, чем сила
мораль 10

Рандом?

Автор: Тамерлан завоеватель 18.2.2011, 19:09

http://gladiators.ru/fights/57369304 без коментариев

Автор: Нилиан 18.2.2011, 19:13

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 18.2.2011, 19:09) *

http://gladiators.ru/fights/57369304 без коментариев

А что там странного?Сек выдохся, фрак в ярости...

Автор: Тамерлан завоеватель 18.2.2011, 19:15

Цитата(Нилиан @ 18.2.2011, 19:13) *

А что там странного?Сек выдохся, фрак в ярости...

просто у меня такие бои частенько бывают, дастало уже

Автор: Загрызун 18.2.2011, 19:21

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 18.2.2011, 19:15) *

просто у меня такие бои частенько бывают, дастало уже


Мораль гладов и не ставь их на полную атаку, не будет таких боев.

Автор: Нилиан 18.2.2011, 19:21

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 18.2.2011, 19:15) *

просто у меня такие бои частенько бывают, дастало уже

На то воля ВР unsure.gif

Автор: Cra Zy 19.2.2011, 0:37

Цитата(Keelsee @ 18.2.2011, 18:40) *

А я что, сказал что гоп должен быть на защите? Главное условие - мораль. Чем она выше, тем меньше гоп в сети.

Источник информации АБС ?

Автор: Keelsee 19.2.2011, 5:56

Цитата(Cra Zy @ 19.2.2011, 0:37) *

Источник информации АБС ?

Источник информации, личные наблюдения + налогичное поведение гопов у других игроков. А АБС источник очень ненадежный, т.к. пенсионеры в гладах мало смыслят.

Автор: Keelsee 19.2.2011, 6:01

Цитата(Cra Zy @ 19.2.2011, 0:37) *

Источник информации АБС ?

http://forum.gladiators.ru/index.php?showtopic=45007
Теперь хоть буду знать имя этой бабушки.

Автор: ostmen 19.2.2011, 9:10

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 6:01) *

http://forum.gladiators.ru/index.php?showtopic=45007
Теперь хоть буду знать имя этой бабушки.

Да, это мы. rolleyes.gif

Автор: RESPERATOR 19.2.2011, 13:19

http://www.gladiators.ru/fights/57454415

100 Атака 100 Силы

Вопрос:Почему велит выпустил так быстро стрелы?

Время пошло)))) mad.gif

Автор: Нилиан 19.2.2011, 13:21

Цитата(RESPERATOR @ 19.2.2011, 13:19) *

http://www.gladiators.ru/fights/57454415

100 Атака 100 Силы

Вопрос:Почему велит выпустил так быстро стрелы?

Время пошло)))) mad.gif

Целился cool.gif

Автор: samogon_001 19.2.2011, 15:02

Цитата(RESPERATOR @ 19.2.2011, 13:19) *

http://www.gladiators.ru/fights/57454415

100 Атака 100 Силы

Вопрос:Почему велит выпустил так быстро стрелы?

Время пошло)))) mad.gif

потому что у него копья. laugh.gif

Автор: Тамерлан завоеватель 19.2.2011, 15:38

Цитата(RESPERATOR @ 19.2.2011, 13:19) *

http://www.gladiators.ru/fights/57454415

100 Атака 100 Силы

Вопрос:Почему велит выпустил так быстро стрелы?

Время пошло)))) mad.gif

просто несоветую ставить их на край арены а то они часто там отдыхают biggrin.gif

Автор: ostmen 19.2.2011, 16:16

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 5:56) *

Источник информации, личные наблюдения + налогичное поведение гопов у других игроков. А АБС источник очень ненадежный, т.к. пенсионеры в гладах мало смыслят.

Вот, кстати, недавний примерчик http://gladiators.ru/fights/56828771 : мораль - 1 (+1 от доспехов), ловкость - 9. Один удар - и Мурка выскочил из сетки. blink.gif

Автор: polaks 19.2.2011, 17:03

Цитата(ostmen @ 19.2.2011, 16:16) *

Вот, кстати, недавний примерчик http://gladiators.ru/fights/56828771 : мораль - 1 (+1 от доспехов), ловкость - 9. Один удар - и Мурка выскочил из сетки. blink.gif


Такое ощущение, что где-то месяц назад ретов как-то ослабили, раньше я сам ретом всё что шевелится выносил, он у меня самый опытный теперь, а сейчас умышленно ставлю против ретов гопа на блоках и атаке, в 4 случаях из 5 помогает.
А как понять вот это?
http://gladiators.ru/fights/57480994
Мой фрак героически вынес вела предварительно словив все три копья, а ему опыта дали меньше чем этому ГлАДУ, а мне так вообще не дали? blink.gif

Автор: Загрызун 19.2.2011, 17:08

Вел совершил три удачных действия, твой фрак только одно, поэтому опыт вела выше. Ты бился против соперника с неполным здоровьем, то есть заведомо слабого, да к тому же еще бился неудачно, поэтому опыта не получил.

Автор: polaks 19.2.2011, 17:11

Цитата(Загрызун @ 19.2.2011, 17:08) *

Вел совершил три удачных действия, твой фрак только одно, поэтому опыт вела выше. Ты бился против соперника с неполным здоровьем, то есть заведомо слабого, да к тому же еще бился неудачно, поэтому опыта не получил.

Тогда это подтверждение твоих слов smile.gif
http://gladiators.ru/fights/57482733

Автор: Загрызун 19.2.2011, 17:12

Цитата(ostmen @ 19.2.2011, 16:16) *

Вот, кстати, недавний примерчик http://gladiators.ru/fights/56828771 : мораль - 1 (+1 от доспехов), ловкость - 9. Один удар - и Мурка выскочил из сетки. blink.gif

Время нахождения глада в сетки рета - чистый рандом.

Автор: Загрызун 19.2.2011, 17:14

Цитата(polaks @ 19.2.2011, 17:11) *

Тогда это подтверждение твоих слов smile.gif
http://gladiators.ru/fights/57482733

Видишь как все просто smile.gif

Автор: Keelsee 19.2.2011, 17:44

Цитата(polaks @ 19.2.2011, 17:11) *

Тогда это подтверждение твоих слов smile.gif
http://gladiators.ru/fights/57482733

Разница в опыте полученном в этом бою обусловлена не ошибочными действиями гладов, а:
1) разницей в должностях
2) тем что выигравший гладиатор получает больше опыта.
Опыт не зависит от ошибочных действий при атаке-защите напрямую. От этого зависят только очки в турнирной таблице.

Автор: polaks 19.2.2011, 18:17

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 17:44) *

Разница в опыте полученном в этом бою обусловлена не ошибочными действиями гладов, а:
1) разницей в должностях
2) тем что выигравший гладиатор получает больше опыта.
Опыт не зависит от ошибочных действий при атаке-защите напрямую. От этого зависят только очки в турнирной таблице.

Речь шла об этом:
http://gladiators.ru/fights/57480994
Мой фрак героически вынес вела предварительно словив все три копья, а ему опыта дали меньше чем этому ГлАДУ, а мне так вообще не дали? blink.gif
причём в данном случае у меня должность больше.
Скорее всего опыт даётся за снесённые хиты.

Автор: Загрызун 19.2.2011, 19:10

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 17:44) *

Разница в опыте полученном в этом бою обусловлена не ошибочными действиями гладов, а:
1) разницей в должностях
2) тем что выигравший гладиатор получает больше опыта.
Опыт не зависит от ошибочных действий при атаке-защите напрямую. От этого зависят только очки в турнирной таблице.

Я не про этот бой говорил

Автор: Keelsee 19.2.2011, 19:11

Цитата(polaks @ 19.2.2011, 18:17) *

Речь шла об этом:
http://gladiators.ru/fights/57480994
Мой фрак героически вынес вела предварительно словив все три копья, а ему опыта дали меньше чем этому ГлАДУ, а мне так вообще не дали? blink.gif
причём в данном случае у меня должность больше.
Скорее всего опыт даётся за снесённые хиты.

Так и есть. Опыт зависит:
От снесенного процента жизней, должности игрока, артефактов опыта, а также от того, выиграл глад или проиграл.

Автор: Keelsee 19.2.2011, 19:19

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 19:11) *

Так и есть. Опыт зависит:
От снесенного процента жизней, должности игрока, артефактов опыта, а также от того, выиграл глад или проиграл.

А также еще от его таланта + возраста.

Автор: Загрызун 19.2.2011, 19:42

Цитата(Иприт @ 19.9.2010, 16:30) *

В бою опыт получаемый вашим гладиатором зависит:
1. От таланта гладиатора чем выше талант, тем больше опыта
2.От уровня и здоровья соперника. Если гладиатор соперника выше или ниже уровнем чем вашь. То вы получите соответственно больше или меньше стандартного количества . Так же если гладиатор соперника востановлен не пролностью то вы получите меньше опыта.
3.От сенаторской должности:
а. Квестор увеличивает получаемый опыт на 50%
б. Претор 100%
в. Консул 200%
г. Диктатор 250%
4.От турниров в которых вы участвуете
а.В турнирах новичков опыт повышается в 2 раза
б. В плебейских в 2 раза
в. В императорских в 2.5 раза
г. В сенаторских в 3 раза
д. В комерческих в 2 раза
е. В смешаных в 2 раза
з. В внутригильдийных , межгильдийных и тренеровочных боях опыт начисляется стандартно, в соответстви с талантом вашего гладиатора.


Автор: Cra Zy 19.2.2011, 20:15

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 19:11) *

Так и есть. Опыт зависит:
От снесенного процента жизней, должности игрока, артефактов опыта, а также от того, выиграл глад или проиграл.



Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 19:19) *

А также еще от его таланта + возраста.

подчёркнотому не верить , т.к. от этого не зависит опыт , получаемый в бою

Автор: Cra Zy 19.2.2011, 20:17

Цитата(Cra Zy @ 19.2.2011, 20:15) *

подчёркнотому не верить , т.к. от этого не зависит опыт , получаемый в бою

ну разве о проценте снесённых жизней справедливо , если гладиатор соперника вышел не с полными жизнями -- тогда опыт меньше

Автор: Keelsee 19.2.2011, 20:24

Цитата(Cra Zy @ 19.2.2011, 20:17) *

ну разве о проценте снесённых жизней справедливо , если гладиатор соперника вышел не с полными жизнями -- тогда опыт меньше

По поводу возраста не спорю, возможно не прав. От него только тренировка зависит.
А вот по поводу снесенного процента жизней справедливо даже если глад противник вышел с полными жизнями. Ведь при поражении в каждом случае сносится различный процент хипов.

Автор: Райан 19.2.2011, 20:37

Это вообще реально? http://gladiators.ru/fights/57145274
Не поленился посчитать - мой велит провел ровно 20 атак, включая метание дротиков, результат боя можете посмотреть сами. Прошу принять во внимание то, что моя точность 10, ловкость соперника 5.

Автор: Кроп 19.2.2011, 20:37

Цитата(Cra Zy @ 19.2.2011, 20:15) *

подчёркнотому не верить , т.к. от этого не зависит опыт , получаемый в бою

Верно.

Автор: Keelsee 19.2.2011, 20:39

Цитата(Кроп @ 19.2.2011, 20:37) *

Верно.

Опыт зависит от снесенного % здоровья противника полюбому. Докажите обратное.

Автор: Keelsee 19.2.2011, 20:42

Цитата(Райан @ 19.2.2011, 20:37) *

Это вообще реально? http://gladiators.ru/fights/57145274
Не поленился посчитать - мой велит провел ровно 20 атак, включая метание дротиков, результат боя можете посмотреть сами. Прошу принять во внимание то, что моя точность 10, ловкость соперника 5.

А Вас прошу принять во внимание, что при 100% защите и 100% уклонах соперника, можно и 100 с лишним атак сильными ударами в пустоту провести, если у тебя ползунок на 100% сильных. Настройки на бой не просто так придуманы.

Автор: Кроп 19.2.2011, 20:43

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 20:39) *

Опыт зависит от снесенного % здоровья противника полюбому. Докажите обратное.

Опыт в бою зависит от снесенного хп, принадлежности боя( турнирный или нет), от должности владельца и таланта гладиатора и не зависит от возраста.

Автор: Keelsee 19.2.2011, 20:44

Цитата(Кроп @ 19.2.2011, 20:43) *

Опыт в бою зависит от снесенного хп, принадлежности боя( турнирный или нет), от должности владельца и таланта гладиатора и не зависит от возраста.

То что по поводу возраста я ошибся, я уже сказал.

Автор: Райан 19.2.2011, 20:53

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 20:42) *

А Вас прошу принять во внимание, что при 100% защите и 100% уклонах соперника, можно и 100 с лишним атак сильными ударами в пустоту провести, если у тебя ползунок на 100% сильных. Настройки на бой не просто так придуманы.

Ну знаете ли, у моего гопломаха 11 ловкости, при ползунке на фул блок и защиту в положении стоя или при движении он все равно ловил каждую 4-5 атаку, и где ваш хваленый блок от 100 атак был в это время?

Автор: Keelsee 19.2.2011, 20:57

Цитата(Райан @ 19.2.2011, 20:53) *

Ну знаете ли, у моего гопломаха 11 ловкости, при ползунке на фул блок и защиту в положении стоя или при движении он все равно ловил каждую 4-5 атаку, и где ваш хваленый блок от 100 атак был в это время?

Догадываюсь, что соперник был как минимум на смешанных атаках, а еще вероятнее на 100% сильных.

Автор: Райан 19.2.2011, 21:00

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 20:57) *

Догадываюсь, что соперник был как минимум на смешанных атаках, а еще вероятнее на 100% сильных.

В том бою мой велит так же был на 100% сильных, но это не помогло ему нанести хотя бы 1 удар.

Автор: Keelsee 19.2.2011, 21:02

Цитата(Райан @ 19.2.2011, 21:00) *

В том бою мой велит так же был на 100% сильных, но это не помогло ему нанести хотя бы 1 удар.

Потому что там были уклоны. Они помогают против сильных атак.
Против быстрых - блоки.

Дайте ему кто нить ссылку на соответствующую тему в FaQ...

Автор: Райан 19.2.2011, 21:08

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 21:02) *

Потому что там были уклоны. Они помогают против сильных атак.
Против быстрых - блоки.

Дайте ему кто нить ссылку на соответствующую тему в FaQ...

Суть понял, не надо мне никаких ссылок.

Автор: Загрызун 20.2.2011, 13:00

Цитата(Keelsee @ 19.2.2011, 20:39) *

Опыт зависит от снесенного % здоровья противника полюбому. Докажите обратное.

читай внимательно
Цитата(Иприт @ 19.9.2010, 16:30) *

В бою опыт получаемый вашим гладиатором зависит:
1. ...
2.От уровня и здоровья соперника. Если гладиатор соперника выше или ниже уровнем чем ваш. То вы получите соответственно больше или меньше стандартного количества . Так же если гладиатор соперника востановлен не пролностью то вы получите меньше опыта.
3....
4....

Про то, что опыт зависит от того, сколько здоровья ты снес противнику, тут ни слова не сказано.

Автор: Тамерлан завоеватель 20.2.2011, 13:17

Цитата(Загрызун @ 20.2.2011, 13:00) *

читай внимательно

Про то, что опыт зависит от того, сколько здоровья ты снес противнику, тут ни слова не сказано.

я с тобой не согласен. если поставить против битого глада то опыта получишь меньше

Автор: Gondeira 20.2.2011, 13:54

Цитата(Нилиан @ 25.1.2011, 19:25) *

Потому что он поставил силу против блоков, ваш КО ph34r.gif

http://gladiators.ru/fights/57584156
Т. есть уважаемый Нилиан хочет сказать, что гопов протев велов бесполезно ставить??
/гоп на блоке, велы практич. всегда на силе ,ззы

Автор: Загрызун 20.2.2011, 13:58

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 20.2.2011, 13:17) *

я с тобой не согласен. если поставить против битого глада то опыта получишь меньше

Блин, ты прочти цитату, которую я привел: Так же если гладиатор соперника востановлен не пролностью то вы получите меньше опыта. Если глад битым вышел, то опыта ты получишь меньше. А Keelsee говорит, что опыт зависит от того сколько % здоровья ты снес у противника. Чувствуешь разницу???

Автор: Загрызун 20.2.2011, 14:00

Цитата(Gondeira @ 20.2.2011, 13:54) *

http://gladiators.ru/fights/57584156
Т. есть уважаемый Нилиан хочет сказать, что гопов протев велов бесполезно ставить??
/гоп на блоке, велы практич. всегда на силе ,ззы

http://gladiators.ru/fights/57587568

Автор: Gondeira 20.2.2011, 14:14

Судя по всему вел не до конца на силе стоял/70-80
biggrin.gif

Автор: polaks 20.2.2011, 15:01

Цитата(Keelsee @ 18.2.2011, 18:40) *

А я что, сказал что гоп должен быть на защите? Главное условие - мораль. Чем она выше, тем меньше гоп в сети.

Похоже всё-таки мораль не главное
http://gladiators.ru/fights/57594597

Автор: Keelsee 20.2.2011, 16:01

Цитата(Загрызун @ 20.2.2011, 13:58) *

Блин, ты прочти цитату, которую я привел: Так же если гладиатор соперника востановлен не пролностью то вы получите меньше опыта. Если глад битым вышел, то опыта ты получишь меньше. А Keelsee говорит, что опыт зависит от того сколько % здоровья ты снес у противника. Чувствуешь разницу???

1) А то что гладиатор восстановлен не полностью не означает ли, что его процент здоровья ниже? Если у глада 10% здоровья, то больше 10% здоровья ему не снесешь при всем желании.
2) Почему то никто не рассматривает те бои, когда глад проигрывает. А это почти 50% боев. Неужели вы будете утверждать, что проигравший глад снеся 50% здоровья противника и ни разу не ударив противника получит одинаковый опыт?

Автор: polaks 20.2.2011, 16:20

Цитата(Keelsee @ 20.2.2011, 16:01) *

1) А то что гладиатор восстановлен не полностью не означает ли, что его процент здоровья ниже? Если у глада 10% здоровья, то больше 10% здоровья ему не снесешь при всем желании.
2) Почему то никто не рассматривает те бои, когда глад проигрывает. А это почти 50% боев. Неужели вы будете утверждать, что проигравший глад снеся 50% здоровья противника и ни разу не ударив противника получит одинаковый опыт?


Согласен, опыт ГлАДАМ дают прежде всего за снесённые хиты. То есть за 100% здоровья противника дают 100% стандартного опыта + за талант + за уровень + за должность + за вид турнира и т.п. Если ни разу не стукнул - опыта 0, если стукнул но мало - опыта мало, как то так.

Автор: Феникс Демоноидный 20.2.2011, 16:43

В финале войны однополчанин решил помочь набрать моральку. http://gladiators.ru/fights/57563720 100-0-100 против 0-0-0 rolleyes.gif

Автор: Keelsee 20.2.2011, 16:47

Цитата(Феникс Демоноидный @ 20.2.2011, 16:43) *

В финале войны однополчанин решил помочь набрать моральку. http://gladiators.ru/fights/57563720 100-0-100 против 0-0-0 rolleyes.gif

А ниче, что это договорной бой? И не стыдно? Может мне тоже перед боями в чемпе на однополчанах моральку набивать? Это как минимум нечестно по отношению к соперникам. А как максимум, тянет на бан.

Автор: Victum 20.2.2011, 16:50

Цитата(Keelsee @ 20.2.2011, 16:47) *

А ниче, что это договорной бой? И не стыдно? Может мне тоже перед боями в чемпе на однополчанах моральку набивать? Это как минимум нечестно по отношению к соперникам. А как максимум, тянет на бан.


Все честно cool.gif

Автор: Кроп 20.2.2011, 16:54

Цитата(Феникс Демоноидный @ 20.2.2011, 16:43) *

В финале войны однополчанин решил помочь набрать моральку. http://gladiators.ru/fights/57563720 100-0-100 против 0-0-0 rolleyes.gif

Так вам с сенатором в гильдию к бондарчуку надо. Будете ему нежные тела своих гладов подставлять, а он вам за это и должность купит и пожурит laugh.gif

Автор: Тамерлан завоеватель 20.2.2011, 18:30

Цитата(Феникс Демоноидный @ 20.2.2011, 16:43) *

В финале войны однополчанин решил помочь набрать моральку. http://gladiators.ru/fights/57563720 100-0-100 против 0-0-0 rolleyes.gif

только у фрака скорость не полная

Автор: Загрызун 20.2.2011, 19:35

Цитата(Keelsee @ 20.2.2011, 16:01) *

1) А то что гладиатор восстановлен не полностью не означает ли, что его процент здоровья ниже? Если у глада 10% здоровья, то больше 10% здоровья ему не снесешь при всем желании.
2) Почему то никто не рассматривает те бои, когда глад проигрывает. А это почти 50% боев. Неужели вы будете утверждать, что проигравший глад снеся 50% здоровья противника и ни разу не ударив противника получит одинаковый опыт?


1) Да, означает. Но фраза, которую я цитирую уже 3 раз, Так же если гладиатор соперника востановлен не пролностью то вы получите меньше опыта не значит, что опыт начисляется в зависимости от снесенного % здоровья противника.
2) У кого как. Нет, я не буду такого утверждать.

Автор: Феникс Демоноидный 20.2.2011, 19:46

Цитата(Keelsee @ 20.2.2011, 16:47) *

А ниче, что это договорной бой? И не стыдно? Может мне тоже перед боями в чемпе на однополчанах моральку набивать? Это как минимум нечестно по отношению к соперникам. А как максимум, тянет на бан.

ты какой-то зло сегодня.

Суть в том что при угаданной тактике,фрак проиграл

Автор: Keelsee 20.2.2011, 19:53

Цитата(Феникс Демоноидный @ 20.2.2011, 19:46) *

ты какой-то зло сегодня.

Суть в том что при угаданной тактике,фрак проиграл

Я всегда такой, когда речь идет о договорных боях. Игра должна быть честной.

Автор: Загрызун 20.2.2011, 20:30

http://gladiators.ru/fights/57636388 наглядный пример, что получаемый опыт не зависит от % снятого у врага здоровья. кстати, прокачку фрака посмотрите)))

Автор: Кроп 20.2.2011, 21:23

http://gladiators.ru/fights/57642492 финал sad.gif

Автор: Keelsee 21.2.2011, 6:25

Цитата(Загрызун @ 20.2.2011, 20:30) *

http://gladiators.ru/fights/57636388 наглядный пример, что получаемый опыт не зависит от % снятого у врага здоровья. кстати, прокачку фрака посмотрите)))

И чем этот пример наглядный? Дима снял 10% хипов фрака. Фрак примерно 25%. Так что все нормально.

Автор: polaks 21.2.2011, 7:51

Цитата(Феникс Демоноидный @ 20.2.2011, 16:43) *

В финале войны однополчанин решил помочь набрать моральку. http://gladiators.ru/fights/57563720 100-0-100 против 0-0-0 rolleyes.gif

Так вот зачем меня всё время в гильдии зовут! Хотят на моих бойцах моральку набрать mad.gif

Автор: polaks 21.2.2011, 8:46

Цитата(Загрызун @ 20.2.2011, 20:30) *

http://gladiators.ru/fights/57636388 наглядный пример, что получаемый опыт не зависит от % снятого у врага здоровья. кстати, прокачку фрака посмотрите)))


С такой прокачкой фрак должен сначала кинуть меч, потом щит, потом шлем, а уже потом в рукопашную biggrin.gif

Автор: Загрызун 21.2.2011, 13:42

Цитата(Keelsee @ 21.2.2011, 6:25) *

И чем этот пример наглядный? Дима снял 10% хипов фрака. Фрак примерно 25%. Так что все нормально.

Фрак снял 1/3 моего здоровья, я у него снял ровно 1/10. По твоей логике, он должен был получить не менее 12 очков опыта. А если еще посмотреть, что у него талант на 2 единицы выше, то тогда 8 очков опыта у него ну никак быть не могло. Так что, не зависит опыт от % снятого у противника здоровья.

Автор: Keelsee 21.2.2011, 17:30

Цитата(Загрызун @ 21.2.2011, 13:42) *

Фрак снял 1/3 моего здоровья, я у него снял ровно 1/10. По твоей логике, он должен был получить не менее 12 очков опыта. А если еще посмотреть, что у него талант на 2 единицы выше, то тогда 8 очков опыта у него ну никак быть не могло. Так что, не зависит опыт от % снятого у противника здоровья.

Еще я помнится писал, что победителю опыта дается больше.

Автор: ostmen 21.2.2011, 18:12

Хочется увидеть комментарии к двум боям.
http://gladiators.ru/fights/57724679 велит - точность 13, сила 16. За один бросок снял 34% хп.
http://gladiators.ru/fights/57729339 велит - точность 9, сила 13. За один бросок снял 63% хп.
Вопрос - где же логика?

Автор: Keelsee 21.2.2011, 18:17

Цитата(ostmen @ 21.2.2011, 18:12) *

Хочется увидеть комментарии к двум боям.
http://gladiators.ru/fights/57724679 велит - точность 13, сила 16. За один бросок снял 34% хп.
http://gladiators.ru/fights/57729339 велит - точность 9, сила 13. За один бросок снял 63% хп.
Вопрос - где же логика?

1) На разных частях тел гладов приходится разное значение защищенности.
2) Криты еще никто не отменял.

Автор: ostmen 21.2.2011, 18:26

Цитата(Keelsee @ 21.2.2011, 18:17) *

1) На разных частях тел гладов приходится разное значение защищенности.
2) Криты еще никто не отменял.

Доспехи снижают поражение ТОЛЬКО при крите.
А во втором случае было оглушение.

Автор: Keelsee 21.2.2011, 18:44

Цитата(ostmen @ 21.2.2011, 18:26) *

Доспехи снижают поражение ТОЛЬКО при крите.
А во втором случае было оглушение.

Оглушение срабатывает только в том случае, если в течении короткого периода времени было снесено 50% хп или больше. Поэтому во втором случае разумеется было оглушение.
Глад оглушается, потому что разом (или связкой ударов) теряет больше 50% хп. Хотя почему то некоторые думают, что глад теряет 50% хп из за оглушения.
Путают некоторые причину и следствие.

Автор: ostmen 21.2.2011, 18:56

Цитата(Keelsee @ 21.2.2011, 18:44) *

Оглушение срабатывает только в том случае, если в течении короткого периода времени было снесено 50% хп или больше. Поэтому во втором случае разумеется было оглушение.
Глад оглушается, потому что разом (или связкой ударов) теряет больше 50% хп. Хотя почему то некоторые думают, что глад теряет 50% хп из за оглушения.
Путают некоторые причину и следствие.

Правильно. На оглушение влияет сила - чем она больше, тем вероятнее нанести оглушение. Так почему в первом случае его не было? Ведь сила больше.

Автор: polaks 21.2.2011, 19:33

Цитата(ostmen @ 21.2.2011, 18:56) *

Правильно. На оглушение влияет сила - чем она больше, тем вероятнее нанести оглушение. Так почему в первом случае его не было? Ведь сила больше.


В первом случае одним ударом (копьём) вел снёс 34% здоровья, а для оглушения надо не менее 50%
Во втором случае из-за крита вел снёс 63% здоровья, результат - оглушение.
Глобально ответ на вопрос ПОЧЕМУ? - РАНДОМ

Автор: ostmen 21.2.2011, 19:45

Цитата(polaks @ 21.2.2011, 19:33) *

В первом случае одним ударом (копьём) вел снёс 34% здоровья, а для оглушения надо не менее 50%
Во втором случае из-за крита вел снёс 63% здоровья, результат - оглушение.
Глобально ответ на вопрос ПОЧЕМУ? - РАНДОМ

На вероятность нанесения крита влияет точность: в первом случае она 13, во втором 9. Так почему же при 16 силы оглушения небыло, а при 13 - было?

Автор: polaks 21.2.2011, 19:51

Цитата(ostmen @ 21.2.2011, 19:45) *

На вероятность нанесения крита влияет точность: в первом случае она 13, во втором 9. Так почему же при 16 силы оглушения небыло, а при 13 - было?

Глобально ответ на вопрос ПОЧЕМУ? - РАНДОМ

Автор: polaks 21.2.2011, 19:56

http://gladiators.ru/fights/57757235
ПОЧЕМУ? huh.gif

Автор: Lynx 21.2.2011, 19:57

Весь распрогандированный невыигрывающими игроками рандом в игре заключается в этом http://forum.gladiators.ru/index.php?s=&showtopic=32028&view=findpost&p=541998
аналогично с вероятностью крита...

Автор: ostmen 21.2.2011, 20:00

Цитата(polaks @ 21.2.2011, 19:56) *

http://gladiators.ru/fights/57757235
ПОЧЕМУ? huh.gif


Думаю, потому что у Хиларио ловкости чуть больше

Автор: ostmen 21.2.2011, 20:04

Цитата(Lynx @ 21.2.2011, 19:57) *

Весь распрогандированный невыигрывающими игроками рандом в игре заключается в этом http://forum.gladiators.ru/index.php?s=&showtopic=32028&view=findpost&p=541998
аналогично с вероятностью крита...

Я не пропагандирую РАНДОМ. Просто интересно - в первом случае шансы на победу были выше?

Автор: Кроп 21.2.2011, 23:10

http://gladiators.ru/fights/57782166 так и хочется взвотить .. доколе!!!!

Автор: Lynx 21.2.2011, 23:12

Цитата(Кроп @ 21.2.2011, 23:10) *

http://gladiators.ru/fights/57782166 так и хочется взвотить .. доколе!!!!

и все попадания критом в голову....
невезение сильное

Автор: Lynx 21.2.2011, 23:14

+ оглушение первым дротом

Автор: Кроп 21.2.2011, 23:20

Цитата(Lynx @ 21.2.2011, 23:14) *

+ оглушение первым дротом

Надо будет системник в церковь сносить.

Автор: Gondeira 22.2.2011, 13:31

Цитата(polaks @ 21.2.2011, 19:33) *

В первом случае одним ударом (копьём) вел снёс 34% здоровья, а для оглушения надо не менее 50%
Во втором случае из-за крита вел снёс 63% здоровья, результат - оглушение.
Глобально ответ на вопрос ПОЧЕМУ? - РАНДОМ

мм, вообще как рассчитывается снесенное здоровье при ударе/сила*силу настроек*точность*??+??/
http://gladiators.ru/fights/57718065
http://gladiators.ru/fights/57717363
снос 100% здоровья одним ударом wacko.gif
и http://gladiators.ru/fights/57837727
вел 30% скорость blink.gif
??

Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 13:37

Цитата(Gondeira @ 22.2.2011, 13:31) *

мм, вообще как рассчитывается снесенное здоровье при ударе/сила*силу настроек*точность*??+??/

формулы неизвестны да и кто знает не скажет а по наблюдениям если произайдёт сильный удар то полный урон если быстрый то от 50-75% урона от полного урона

Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 13:39

Цитата(Gondeira @ 22.2.2011, 13:31) *

http://gladiators.ru/fights/57837727
вел 30% скорость blink.gif
??

скорей всего был крит

Автор: ostmen 22.2.2011, 13:42

Цитата(Gondeira @ 22.2.2011, 13:31) *

мм, вообще как рассчитывается снесенное здоровье при ударе/сила*силу настроек*точность*??+??/
http://gladiators.ru/fights/57718065
http://gladiators.ru/fights/57717363
снос 100% здоровья одним ударом wacko.gif
и http://gladiators.ru/fights/57837727
вел 30% скорость blink.gif
??

Вот и у меня вопрос не о том, почему я проиграл (ну, проиграл и проиграл), а почему велит с ловкостью 9 и силой 13 нанёс повреждений больше, чем велит с ловкостью 13 и силой 16. Заметим - гопломах один и тот же. blink.gif
Так как же расчитывается наносимый урон? Как же прокачка на силу?

Автор: Gondeira 22.2.2011, 13:43

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 22.2.2011, 13:39) *

скорей всего был крит

Крит чего "эффекта брони" ?? biggrin.gif

Автор: ostmen 22.2.2011, 13:46

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 22.2.2011, 13:39) *

скорей всего был крит

Крит получил велит. А вопрос о том, почему он (сила 150) не "убил" секутора с выносливостью 60?

Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 13:47

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 13:42) *

Вот и у меня вопрос не о том, почему я проиграл (ну, проиграл и проиграл), а почему велит с ловкостью 9 и силой 13 нанёс повреждений больше, чем велит с ловкостью 13 и силой 16. Заметим - гопломах один и тот же. blink.gif
Так как же расчитывается наносимый урон? Как же прокачка на силу?

урон может быть разным допутим мур сила 13 бьёт наносит 46 урона следующим ударом наносит 56 урона а следующим вобще 80 уронга такчто от силы удар зависит ну и рандом тоже помогает удару

Автор: Gondeira 22.2.2011, 13:51

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 13:46) *

Крит получил велит. А вопрос о том, почему он (сила 150) не "убил" секутора с выносливостью 60?

угу и защитой корпуса 10%

Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 13:52

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 13:46) *

Крит получил велит. А вопрос о том, почему он (сила 150) не "убил" секутора с выносливостью 60?

ну во первых 15 сила
во вторых велиту крита небыло а был секутору
в третих велит был на скорости вот и не наносил полный урон

Автор: Gondeira 22.2.2011, 13:55

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 22.2.2011, 13:52) *

ну во первых 15 сила
во вторых велиту крита небыло а был секутору
в третих велит был на скорости вот и не наносил полный урон

Как расчитывается этот "полный урон" /формула должна быть достаточно простая unsure.gif

Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 14:00

Цитата(Gondeira @ 22.2.2011, 13:55) *

Как расчитывается этот "полный урон" /формула должна быть достаточно простая unsure.gif

а это известно только програмистам wink.gif

Автор: polaks 22.2.2011, 14:01

Цитата(Gondeira @ 22.2.2011, 13:31) *

мм, вообще как рассчитывается снесенное здоровье при ударе/сила*силу настроек*точность*??+??/
http://gladiators.ru/fights/57718065
http://gladiators.ru/fights/57717363
снос 100% здоровья одним ударом wacko.gif
и http://gladiators.ru/fights/57837727
вел 30% скорость blink.gif
??

В первом случае: твой джигит когда с коня падал шею свернул, а во втором: димке копытом в ухо прилетело.
Если серьёзно у конных урон гораздо больше чем у пехоты, видимо берётся во внимание какое-нибудь центробежное ускорение и умножается на силу biggrin.gif Спроси у тех кто физику хорошо знает.
В третьем случае вел на скорости, сек на блоках, урон от быстрых попаданий меньше, а из-за хорошей ловкости сека крита не было - вот результат.

Автор: ostmen 22.2.2011, 14:03

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 22.2.2011, 13:52) *

ну во первых 15 сила
во вторых велиту крита небыло а был секутору
в третих велит был на скорости вот и не наносил полный урон

1. Пусть будет 15
2. Смотри внимательно на велита!
3. Оттого, что велит на скорости - урон он может наносить не меньший, чем когда стоит на силе. У секутора ловкости столько же - сколько точности у велита. Повидимому, это спасло его от крита, но не могло спасти от оглушения (15 силы против 6 выносливости!)
4. Броня эффективна ТОЛЬКО при критах.
5.Доспехи у велита дают +10% к урону.

Автор: Gondeira 22.2.2011, 14:11

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 14:01) *

В первом случае: твой джигит когда с коня падал шею свернул, а во втором: димке копытом в ухо прилетело.
Если серьёзно у конных урон гораздо больше чем у пехоты, видимо берётся во внимание какое-нибудь центробежное ускорение и умножается на силу biggrin.gif Спроси у тех кто физику хорошо знает.
В третьем случае вел на скорости, сек на блоках, урон от быстрых попаданий меньше, а из-за хорошей ловкости сека крита не было - вот результат.

Я не имела в виду канкретно эти бои tongue.gif
Но в любом случае "вынос" с одного удара смотрится как то неприятно особенно если у нанесшего этот удар глада стандартная раскачка
/крит зависит от ловкасти??
wink.gif

Автор: polaks 22.2.2011, 14:17

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 14:03) *

1. Пусть будет 15
2. Смотри внимательно на велита!
3. Оттого, что велит на скорости - урон он может наносить не меньший, чем когда стоит на силе. У секутора ловкости столько же - сколько точности у велита. Повидимому, это спасло его от крита, но не могло спасти от оглушения (15 силы против 6 выносливости!)
4. Броня эффективна ТОЛЬКО при критах.
5.Доспехи у велита дают +10% к урону.

Здоровья было 60
Первым копьём снёс 18 - это меньше половины, осталось 42
Последним снёс 26 - это опять меньше половины начального здоровья
По крайней мере так многие говорили, что для оглушения надо снести больше 50% здоровья
НО!
http://gladiators.ru/fights/57833363
После этого вообще ничего не понимаю blink.gif

Автор: Gondeira 22.2.2011, 14:22

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 14:17) *

Здоровья было 60
Первым копьём снёс 18 - это меньше половины, осталось 42
Последним снёс 26 - это опять меньше половины начального здоровья
По крайней мере так многие говорили, что для оглушения надо снести больше 50% здоровья
НО!
http://gladiators.ru/fights/57833363
После этого вообще ничего не понимаю blink.gif

Может снизим планку до более 40% ph34r.gif

Автор: polaks 22.2.2011, 14:22

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 14:17) *

Здоровья было 60
Первым копьём снёс 18 - это меньше половины, осталось 42
Последним снёс 26 - это опять меньше половины начального здоровья
По крайней мере так многие говорили, что для оглушения надо снести больше 50% здоровья одним ударом или серией с коротким промежутком
НО!
http://gladiators.ru/fights/57833363
После этого вообще ничего не понимаю blink.gif


Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 14:25

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 14:17) *

Здоровья было 60
Первым копьём снёс 18 - это меньше половины, осталось 42
Последним снёс 26 - это опять меньше половины начального здоровья
По крайней мере так многие говорили, что для оглушения надо снести больше 50% здоровья
НО!
http://gladiators.ru/fights/57833363
После этого вообще ничего не понимаю blink.gif

оглушение происходит после вы несения 51% урона от оставшегося здоровья а не от полного было 3 жизни вынесли 2 оглушение даже если полное здоровmt у него было 400

Автор: ostmen 22.2.2011, 14:26

Цитата(Gondeira @ 22.2.2011, 14:22) *

Может снизим планку до более 40% ph34r.gif

Нет. Планка 51% и мы её не придумали.

Автор: polaks 22.2.2011, 14:27

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 22.2.2011, 14:25) *

оглушение происходит после вы несения 51% урона от оставшегося здоровья а не от полного было 3 жизни вынесли 2 оглушение даже если полное здоровmt у него было 400

Тогда сек должен был оглохнуть, третье копьё снесло 26 хитов а это больше 51% от 42

Автор: Gondeira 22.2.2011, 14:28

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 14:26) *

Нет. Планка 51% и мы её не придумали.

Ссылку в студию wub.gif

Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 14:30

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 14:27) *

Тогда сек должен был оглохнуть, третье копьё снесло 26 хитов а это больше 51% от 42

оглушение происходит невсегда от отнимания 51% после этого работает сила рандома где-то 50\50

Автор: polaks 22.2.2011, 14:36

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 22.2.2011, 14:25) *

оглушение происходит после вы несения 51% урона от оставшегося здоровья а не от полного было 3 жизни вынесли 2 оглушение даже если полное здоровmt у него было 400

И тогда в моём случае при последней обоюдке оглохнуть должны были оба, так как мой фрак снёс врагу 12 хитов из 19, а это больше 51%
Допускаю, что оглушение может ещё быть завязано на усталости, но она зависит от здоровья, а у моего его изначально было больше, да ещё и мораль выше
Вот и говорю, что уже ничего не понимаю wacko.gif

Автор: Тамерлан завоеватель 22.2.2011, 14:37

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 14:36) *

И тогда в моём случае при последней обоюдке оглохнуть должны были оба, так как мой фрак снёс врагу 12 хитов из 19, а это больше 51%
Допускаю, что оглушение может ещё быть завязано на усталости, но она зависит от здоровья, а у моего его изначально было больше, да ещё и мораль выше
Вот и говорю, что уже ничего не понимаю wacko.gif

http://forum.gladiators.ru/index.php?showtopic=40009 прочитай и все проблемы

Автор: polaks 22.2.2011, 14:44

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 22.2.2011, 14:37) *

http://forum.gladiators.ru/index.php?showtopic=40009 прочитай и все проблемы

Спасибо! А я то уж начал думать, что это заговор biggrin.gif

Автор: ostmen 22.2.2011, 14:46

Цитата(Gondeira @ 22.2.2011, 14:28) *

Ссылку в студию wub.gif

[Вопрос]: Какого фига?! Я вынес у него половину хитов! Где оглушение!!!
[Ответ]: Оглушение происходит когда индикатор боли гладиаторов заполнится "наполную". Индикатор боли является скрытым и нигде не отображается. Индикатор боли растет с каждым пропущенным ударом и (что ВАЖНО) снижается со временем (боль затухает). Можно сказать лишь, что "снятие" более 51% хитов за один удар гарантирует оглушение (либо серия ударов, но с небольшими интервалами иначе боль спадет). Если только ярость не помешает. Ярость перекрывает оглушение. Ярость заглушает боль.

Автор: polaks 22.2.2011, 15:33

http://gladiators.ru/fights/57853624
И всё-таки это заговор biggrin.gif

Автор: ostmen 22.2.2011, 15:38

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 15:33) *

http://gladiators.ru/fights/57853624
И всё-таки это заговор biggrin.gif

Ну уж если на 10 лв велиты (мутанты) способны "выносить" гопломахов, то на 20 - тем более... blink.gif

Автор: polaks 22.2.2011, 15:41

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 15:38) *

Ну уж если на 10 лв велиты (мутанты) способны "выносить" гопломахов, то на 20 - тем более... blink.gif

Да я прикалываюсь, там всё понятно, просто обидно sad.gif

Автор: ostmen 22.2.2011, 15:49

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 15:41) *

Да я прикалываюсь, там всё понятно, просто обидно sad.gif

Полюбому... sad.gif
Ставь против велита мурку. Я своему даже тренера по Кунг-фу дополнительно нанял, чтоб пинал лучше. biggrin.gif

Автор: polaks 22.2.2011, 16:01

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 15:49) *

Полюбому... sad.gif
Ставь против велита мурку. Я своему даже тренера по Кунг-фу дополнительно нанял, чтоб пинал лучше. biggrin.gif

Кто б ещё предупредил, что велита ставит и сообщил бы заодно на какой тактике
А для мура лучше тренера по кикбоксингу

Автор: ostmen 22.2.2011, 16:06

Цитата(polaks @ 22.2.2011, 16:01) *

Кто б ещё предупредил, что велита ставит и сообщил бы заодно на какой тактике
А для мура лучше тренера по кикбоксингу

Ну всё, уже нанял... smile.gif

Автор: Gondeira 23.2.2011, 11:23

Цитата(ostmen @ 22.2.2011, 15:49) *

Полюбому... sad.gif
Ставь против велита мурку. Я своему даже тренера по Кунг-фу дополнительно нанял, чтоб пинал лучше. biggrin.gif

Насчет кунфу: biggrin.gif
какие параметры мурки влияют на эффективность "пинка" /а ротивника соответственнор на способность "поймать" этот "пинок" ph34r.gif
http://gladiators.ru/fights/57950618

Автор: ostmen 23.2.2011, 11:46

Цитата(Gondeira @ 23.2.2011, 11:23) *

Насчет кунфу: biggrin.gif
какие параметры мурки влияют на эффективность "пинка" /а противника, соответственно, на способность "поймать" этот "пинок" ph34r.gif
http://gladiators.ru/fights/57950618

1.Мурка пинает, находясь в защите (после успешного отражения удара уклоном/блоком).
2.Насчёт прокачки на силу... видел мурку, с силой 9, успешно опрокидывающего противника. Большая сила нужна для ДОБИВАНИЯ. Чем она больше, тем быстрее победит мурка. Мне как то встретился мурка с силой 19. Убил "моего" одним ударом.
3."Поймать" пинок? Трудно сказать... Возможно ловкость. huh.gif

Автор: Keelsee 23.2.2011, 11:57

Цитата(ostmen @ 23.2.2011, 11:46) *

1.Мурка пинает, находясь в защите (после успешного отражения удара уклоном/блоком).
2.Насчёт прокачки на силу... видел мурку, с силой 9, успешно опрокидывающего противника. Большая сила нужна для ДОБИВАНИЯ. Чем она больше, тем быстрее победит мурка. Мне как то встретился мурка с силой 19. Убил "моего" одним ударом.
3."Поймать" пинок? Трудно сказать... Возможно ловкость. huh.gif

1) Согласен
2) Кроме силы нужна еще приличная выносливость и ловкость. Чтоб пара встречек критами на пинках не оказалась смертельной.
3) Насчет ловкости не уверен. Куда больше проблем возникает с противниками у которых высокая выносливость. Бывает по 5-10 пинков к ряду не проходят.

Автор: ostmen 23.2.2011, 12:02

Цитата(Keelsee @ 23.2.2011, 11:57) *

1) Согласен
2) Кроме силы нужна еще приличная выносливость и ловкость. Чтоб пара встречек критами на пинках не оказалась смертельной.
3) Насчет ловкости не уверен. Куда больше проблем возникает с противниками у которых высокая выносливость. Бывает по 5-10 пинков к ряду не проходят.

1.!
2.Да, ловкость нужна обязательно. Она то и спасает мурку от критов.
3.? Возможно и выносливость...

Автор: Gondeira 23.2.2011, 12:35

Цитата(Keelsee @ 23.2.2011, 11:57) *

1) Согласен
2) Кроме силы нужна еще приличная выносливость и ловкость. Чтоб пара встречек критами на пинках не оказалась смертельной.
3) Насчет ловкости не уверен. Куда больше проблем возникает с противниками у которых высокая выносливость. Бывает по 5-10 пинков к ряду не проходят.

Кароче нада сидеть и каждый бой с муркай анализировать/записывать/
wacko.gif
ээх старость не радость

Автор: Impish 23.2.2011, 12:41

Цитата(Gondeira @ 23.2.2011, 12:35) *

Кароче нада сидеть и каждый бой с муркай анализировать/записывать/
wacko.gif
ээх старость не радость

http://gladiators.ru/fights/57959507
в коллекцию mad.gif

Автор: oskin 23.2.2011, 15:21

Почему секутор 16 15 6 12 не уклоняется от дротиков (сильных) когда стоит на 0 х 0? mad.gif

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=57979419

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=57978251

Автор: Тамерлан завоеватель 23.2.2011, 15:29

Цитата(oskin @ 23.2.2011, 15:21) *

Почему секутор 16 15 6 12 не уклоняется от дротиков (сильных) когда стоит на 0 х 0? mad.gif

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=57979419

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=57978251

он просто неуспевал от двух дротиков однавремено укланятся

Автор: Igorek_King 23.2.2011, 18:22

Почему гоп со 100 защитой не успел вовремя сесть и обороняться от дротиков вела? Бой: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58002328

Автор: ostmen 23.2.2011, 18:28

Цитата(Igorek_King @ 23.2.2011, 18:22) *

Почему гоп со 100 защитой не успел вовремя сесть и обороняться от дротиков вела? Бой: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58002328

Он успел. Просто точность и сила велита позволили ему "пробить" блок гопломаха. sad.gif

Автор: Keelsee 23.2.2011, 18:28

Цитата(Igorek_King @ 23.2.2011, 18:22) *

Почему гоп со 100 защитой не успел вовремя сесть и обороняться от дротиков вела? Бой: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58002328

Против велита на силе гоп на блоках зачастую ложится. Практически 100%но гоп побеждает велита на скорости (хотя и тут бывают редкие исключения). Если вы уверены, что против Вас велит в сильных атаках, ставьте мурмиллона на защите и уклонах. Или другого велита (не мутанта) в 100% атаки.

Автор: Igorek_King 23.2.2011, 18:32

Цитата(ostmen @ 23.2.2011, 18:28) *

Он успел. Просто точность и сила велита позволили ему "пробить" блок гопломаха. sad.gif


Странно, у меня такая фишка никогда не выходила sad.gif

Автор: Кроп 23.2.2011, 18:38

Цитата(oskin @ 23.2.2011, 15:21) *

Почему секутор 16 15 6 12 не уклоняется от дротиков (сильных) когда стоит на 0 х 0? mad.gif

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=57979419

http://gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=57978251

Трудно сказать, в рукопашной велы долго не живут. Но мне паказалось что те дротики которые сек ловил быстрые были, этот вел как минимум на стандарте стоял.

Автор: oskin 23.2.2011, 20:09

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 18:38) *

Трудно сказать, в рукопашной велы долго не живут. Но мне паказалось что те дротики которые сек ловил быстрые были, этот вел как минимум на стандарте стоял.


бросок делался с шагом ----> бросок сильный

Автор: Кроп 23.2.2011, 20:19

Цитата(oskin @ 23.2.2011, 20:09) *

бросок делался с шагом ----> бросок сильный

Посмотри на сайте Шама cool.gif

Автор: samogon_001 23.2.2011, 22:36

А можно просто похвастатся? http://gladiators.ru/fights/58034235 rolleyes.gif

Автор: Cra Zy 23.2.2011, 22:41

Цитата(samogon_001 @ 23.2.2011, 22:36) *

А можно просто похвастатся? http://gladiators.ru/fights/58034235 rolleyes.gif

бондарь ,наверное, после этого боя головой об угол бился laugh.gif

Автор: Эмиель регис 23.2.2011, 22:41

Цитата(samogon_001 @ 23.2.2011, 22:36) *

А можно просто похвастатся? http://gladiators.ru/fights/58034235 rolleyes.gif

Избил Бондаря 1_007.gif

Автор: oskin 23.2.2011, 22:43

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 20:19) *

Посмотри на сайте Шама cool.gif


Настройки? Зачем? Я всю жизнь определяю броски велита по тому, с шагом он делается или без. Точно тебе говорю - тут сильные удары были, зуб даю! ph34r.gif

Автор: Кроп 23.2.2011, 22:44

Цитата(samogon_001 @ 23.2.2011, 22:36) *

А можно просто похвастатся? http://gladiators.ru/fights/58034235 rolleyes.gif

Что это? Офигенное владение движками? blink.gif

Автор: samogon_001 23.2.2011, 22:46

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 22:44) *

Что это? Офигенное владение движками? blink.gif

но по любому не баг, видно по бою )) И чесно скажу, это не рекорд, рекорд был 30м секом внес 50ю сетку, да еще и 50% хп осталось тогда, но это было 1,5 года назад )))

Автор: Кроп 23.2.2011, 22:49

Цитата(samogon_001 @ 23.2.2011, 22:46) *

но по любому не баг, видно по бою )) И чесно скажу, это не рекорд, рекорд был 30м секом внес 50ю сетку, да еще и 50% хп осталось тогда, но это было 1,5 года назад )))

У меня тоже кое что есть http://gladiators.ru/champfights/431699
Внукам показывать буду cool.gif

Автор: Эмиель регис 23.2.2011, 22:52

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 22:44) *

Что это? Офигенное владение движками? blink.gif

ЧитОр blink.gif

Автор: samogon_001 23.2.2011, 22:52

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 22:49) *

У меня тоже кое что есть http://gladiators.ru/champfights/431699
Внукам показывать буду cool.gif

солидно! cool.gif

Автор: Lynx 23.2.2011, 22:54

давно удален бой...
мой сек в выживании один всех пятерых соперников положил
этим гордится мона

Автор: Эмиель регис 23.2.2011, 22:55

Цитата(samogon_001 @ 23.2.2011, 22:52) *

солидно! cool.gif

эпично rolleyes.gif
Цитата(Lynx @ 23.2.2011, 22:54) *

давно удален бой...
мой сек в выживании один всех пятерых соперников положил
этим гордится мона

Такие бои у всех есть, наверное unsure.gif

Автор: Cra Zy 23.2.2011, 22:57

Цитата(Lynx @ 23.2.2011, 22:54) *

давно удален бой...
мой сек в выживании один всех пятерых соперников положил
этим гордится мона

biggrin.gif у меня так , когда рейтинг набивал в тренировках 2 раза из 6 как минимум димахер валил )Тут ничего необычного нет

Автор: Keelsee 23.2.2011, 22:59

У меня пока в безлимах рекорд 25м 38го. С Бондарчуком тягаться мне еще рановато.

Автор: ostmen 23.2.2011, 23:00

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 22:49) *

У меня тоже кое что есть http://gladiators.ru/champfights/431699
Внукам показывать буду cool.gif

Конечно... такие деньжищи наобещать... wacko.gif

Автор: samogon_001 23.2.2011, 23:03

Цитата(Lynx @ 23.2.2011, 22:54) *

давно удален бой...
мой сек в выживании один всех пятерых соперников положил
этим гордится мона

у меня как то раз мурка так всех положил, но все равно зачетно, а если еще и молодой, да талантливый, опыта море!!!

Автор: Кроп 23.2.2011, 23:04

Цитата(ostmen @ 23.2.2011, 23:00) *

Конечно... такие деньжищи наобещать... wacko.gif

Тут не в деньгах дело, Чистаевские глады на стандарте вышли, если бы он захотел мне бы и лимон не помог))

Автор: ostmen 23.2.2011, 23:11

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 23:04) *

Тут не в деньгах дело, Чистаевские глады на стандарте вышли, если бы он захотел мне бы и лимон не помог))

Так выходит, он бой "слил"? blink.gif

Автор: Кроп 23.2.2011, 23:14

Цитата(ostmen @ 23.2.2011, 23:11) *

Так выходит, он бой "слил"? blink.gif

Ну да, это автосостав. Он просто привык что все ему сливают в группе.

Автор: ostmen 23.2.2011, 23:17

Цитата(Кроп @ 23.2.2011, 23:14) *

Ну да, это автосостав. Он просто привык что все ему сливают в группе.

А тут попалась бригада "реаниматоров"... laugh.gif

Автор: interact 24.2.2011, 2:07

Цитата(Keelsee @ 23.2.2011, 18:28) *

Против велита на силе гоп на блоках зачастую ложится. Практически 100%но гоп побеждает велита на скорости (хотя и тут бывают редкие исключения).

Хотелось бы взглянуть на это исключение))

Цитата(samogon_001 @ 23.2.2011, 23:03) *

у меня как то раз мурка так всех положил, но все равно зачетно, а если еще и молодой, да талантливый, опыта море!!!

В старой версии часто играл в обычные выживания, так не раз мурки всех выносили и димки.

Автор: Keelsee 24.2.2011, 2:15

Цитата(interact @ 24.2.2011, 2:07) *

Хотелось бы взглянуть на это исключение))

В сражениях они случаются. Когда гоп отвлечен на оборону от другого противника.

Автор: polaks 24.2.2011, 13:55

А у меня сегодня во чё было huh.gif
http://gladiators.ru/fights/58093837

Автор: interact 24.2.2011, 14:35

Цитата(Keelsee @ 24.2.2011, 2:15) *

В сражениях они случаются. Когда гоп отвлечен на оборону от другого противника.

С сражениях что только не бывает) Надо уточнять..

Автор: polaks 24.2.2011, 15:59

Цитата(Igorek_King @ 23.2.2011, 18:22) *

Почему гоп со 100 защитой не успел вовремя сесть и обороняться от дротиков вела? Бой: http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58002328

Потому что велитов надо насмерть убивать пока они ещё маленькие (1-3 лвл) и не откормленные ГМО и не облучённые радиацией mad.gif
А то вырастают и такая херь получается http://gladiators.ru/fights/58103500

Автор: Лучик_солнца 24.2.2011, 20:54

http://gladiators.ru/fights/58141720 это что за супер удар такой? smile.gif в первый раз такое вижу.70 хп +2 травма .чудо-чудное. такое может разве быть?

только сильно не смейтесь над моим ретом smile.gif

Автор: Cra Zy 24.2.2011, 21:12

Цитата(Лучик_солнца @ 24.2.2011, 20:54) *

http://gladiators.ru/fights/58141720 это что за супер удар такой? smile.gif в первый раз такое вижу.70 хп +2 травма .чудо-чудное. такое может разве быть?

только сильно не смейтесь над моим ретом smile.gif

слишком мало выносливости и ловкости ) Итог : крит в голову .

Автор: Центурион Павел 24.2.2011, 21:20

http://gladiators.ru/fights/58145271
Настройка гопломаха 10-30-90

Автор: oskin 24.2.2011, 21:20

Цитата(Cra Zy @ 24.2.2011, 21:12) *

слишком мало выносливости и ловкости ) Итог : крит в голову .


Почему именно в голову? Может это был корпус ph34r.gif

Автор: Cra Zy 24.2.2011, 21:21

Цитата(oskin @ 24.2.2011, 21:20) *

Почему именно в голову? Может это был корпус ph34r.gif

мне показалось , что в голову

Автор: Лучик_солнца 24.2.2011, 21:24

выносливости не так уж мало.ее не много ,но нормально.=)

т е моя ловкость влияет на его крит?О_О получается мой рет постоянно будет атаковать головой чужие мечи и т п?=)мдаа


Автор: Cra Zy 24.2.2011, 21:43

Цитата(Лучик_солнца @ 24.2.2011, 21:24) *

выносливости не так уж мало.ее не много ,но нормально.=)

т е моя ловкость влияет на его крит?О_О получается мой рет постоянно будет атаковать головой чужие мечи и т п?=)мдаа

не совсем так ) просто соотношение точности противника и ловкости вашего гладиатора влияют на вероятность получения и силу крита ) Также , чем меньше ловкость гладиатора , тем больше вероятность , что он не сможет удачно защитится и споймает удар противника не щитом , а какой-нибудь частью тела ) И необязательно , что гладиатор будет ловить все удары головой )) Криты(как и обычные удары) могут приходится по любым частям тела , просто удар в голову отнимает больше ХП

Автор: Лучик_солнца 24.2.2011, 21:49

понятно,спасибо.

а как вы ,если не секрет, определяете в какую часть тела наносится удар?неужели с помощью увеличительных приборов? biggrin.gif

Или есть какие-то особенности ,по которым можно определить?

Автор: Cra Zy 24.2.2011, 21:50

Цитата(Лучик_солнца @ 24.2.2011, 21:49) *

понятно,спасибо.

а как вы ,если не секрет, определяете в какую часть тела наносится удар?неужели с помощью увеличительных приборов? biggrin.gif

Или есть какие-то особенности ,по которым можно определить?

секрет прост : следите за мечом ))

Автор: Lynx 24.2.2011, 22:56

Цитата(Cra Zy @ 24.2.2011, 21:43) *

просто удар в голову отнимает больше ХП

втрое

Автор: lomomvuxo 25.2.2011, 16:10

пацкажите новичку по какому принципу начисляються очки в турнирах. в выйграном мною поединке http://gladiators.ru/fights/58225857 апонетнт получил 40+ очков я очков не получил. в итоге при прочих равных дальше прошол он. мне в чате обьясняли, што дескать он совершил больше полезных действий. я как новичек разници особой не увидел, но даже при всем при этом его глад лицом в пол мой не упал. как же его глад может получить больше моего? ведь количество очков зачастую решает кто идет дальше, а кто просто зритель.
зы так же помню случай как один геймер проиграв все 3 боя имел очков больше чем остальные 3 учасника вместе взятые.
ззы заранее спс за развернутый и содержательный ответ )

Автор: gamid_killer 25.2.2011, 16:14

Цитата(lomomvuxo @ 25.2.2011, 16:10) *

пацкажите новичку по какому принципу начисляються очки в турнирах. в выйграном мною поединке http://gladiators.ru/fights/58225857 апонетнт получил 40+ очков я очков не получил. в итоге при прочих равных дальше прошол он. мне в чате обьясняли, што дескать он совершил больше полезных действий. я как новичек разници особой не увидел, но даже при всем при этом его глад лицом в пол мой не упал. как же его глад может получить больше моего? ведь количество очков зачастую решает кто идет дальше, а кто просто зритель.
зы так же помню случай как один геймер проиграв все 3 боя имел очков больше чем остальные 3 учасника вместе взятые.
ззы заранее спс за развернутый и содержательный ответ )


За успешные действия - блоки, уклоны, попадания ударами. Без прерывную серию ударов, блоков, уклонов ph34r.gif

Автор: lomomvuxo 25.2.2011, 16:24

Цитата(gamid_killer @ 25.2.2011, 16:14) *

За успешные действия - блоки, уклоны, попадания ударами. Без прерывную серию ударов, блоков, уклонов ph34r.gif

я хез не мне конечно судить но помоему это не соответствует здравому смыслу когда за выйграный бой ты получаеш меньше очков

Автор: Keelsee 25.2.2011, 17:16

Цитата(lomomvuxo @ 25.2.2011, 16:24) *

я хез не мне конечно судить но помоему это не соответствует здравому смыслу когда за выйграный бой ты получаеш меньше очков

Игрок набирает больше очков, если у него лучше была тактика на бои. Бой можно выиграть по разному.
1) Угадать с настройками (и очков дофига, и победа)
2) Поставить смешанную тактику и выиграть на рандоме (очков у победителя и проигравшего при этом примерно поровну).
3) Не угадать с тактикой, но пару раз удачно критануть (а раз бой выигран на везении противника, то очки - заслуженная компенсация проигравшему).

Автор: polaks 25.2.2011, 18:24

Цитата(Keelsee @ 25.2.2011, 17:16) *

Игрок набирает больше очков, если у него лучше была тактика на бои. Бой можно выиграть по разному.
1) Угадать с настройками (и очков дофига, и победа)
2) Поставить смешанную тактику и выиграть на рандоме (очков у победителя и проигравшего при этом примерно поровну).
3) Не угадать с тактикой, но пару раз удачно критануть (а раз бой выигран на везении противника, то очки - заслуженная компенсация проигравшему).

Это Вы щас про меня разговариваете?
"так же помню случай как один геймер проиграв все 3 боя имел очков больше чем остальные 3 учасника вместе взятые."
http://gladiators.ru/xml/arena/tournaments.php?id=1164933
1/16 группа 4
Возникает вопрос даже не почему, а ЗА ЧТО???!!!
Первый бой: мой мур в глухой защите на максимальной силе и уклонах, против фрака на силе, кажется блоках и в атаке
http://gladiators.ru/fights/58210958
Второй бой, более-менее допустимо, всё-таки дим против гопа, но я его ждал и настройки атака, сила примерно 90% и уклоны (10% оставил на блок), гоп естественно в защите, на блоках и кажется больше силе, чем скорости.
http://gladiators.ru/fights/58211283
Третий бой: мой сек в атаке, на скорости и блоках против рета
http://gladiators.ru/fights/58211631

Автор: Лучик_солнца 25.2.2011, 21:15

http://gladiators.ru/fights/58266151 это рет в защите? rolleyes.gif

Автор: Эмиель регис 25.2.2011, 21:19

Цитата(Лучик_солнца @ 25.2.2011, 21:15) *

http://gladiators.ru/fights/58266151 это рет в защите? rolleyes.gif

Чаво это вы не свои бои выкладываете? huh.gif Странно как то unsure.gif

Автор: Лучик_солнца 25.2.2011, 21:21

Цитата(Эмиель регис @ 25.2.2011, 21:19) *

Чаво это вы не свои бои выкладываете? huh.gif Странно как то unsure.gif


а что этого нельзя делать?

мне интересна тактика боя.я не разу не видела, чтобы рет ТАК вел себя


Автор: Эмиель регис 25.2.2011, 21:23

Цитата(Лучик_солнца @ 25.2.2011, 21:21) *

а что этого нельзя делать?

мне интересна тактика боя.я не разу не видела, чтобы рет ТАК вел себя

Просто подумал...извините, всякое в мозг прийти может rolleyes.gif

Автор: Эмиель регис 25.2.2011, 21:26

Наверное противники не хотели, чтобы на них кинули сеть( правда это только, если они знали, что ретами биться будут )...А при атаке 100% от сетки особо не увернёшся smile.gif

Автор: Лучик_солнца 25.2.2011, 21:33

я думала,что сетка это спец прием(или как там smile.gif ),который рет использует вначале боя.а кто первывй ее кидает определяется скоростью, моралью.

а тут рет в защите!!!с сеткой в руках ему даже трезубцем не отбиться.какая-то странная защита

Автор: Эмиель регис 25.2.2011, 21:39

Цитата(Лучик_солнца @ 25.2.2011, 21:33) *

я думала,что сетка это спец прием(или как там smile.gif ),который рет использует вначале боя.а кто первывй ее кидает определяется скоростью, моралью.

а тут рет в защите!!!с сеткой в руках ему даже трезубцем не отбиться.какая-то странная защита

Не, при защите он не кидает не сразу, обычно

Автор: Gondeira 25.2.2011, 21:40

Цитата(ostmen @ 23.2.2011, 11:46) *

1.Мурка пинает, находясь в защите (после успешного отражения удара уклоном/блоком).
2.Насчёт прокачки на силу... видел мурку, с силой 9, успешно опрокидывающего противника. Большая сила нужна для ДОБИВАНИЯ. Чем она больше, тем быстрее победит мурка. Мне как то встретился мурка с силой 19. Убил "моего" одним ударом.
3."Поймать" пинок? Трудно сказать... Возможно ловкость. huh.gif

http://gladiators.ru/fights/58265966
ловкость нужнее tongue.gif

Автор: Лучик_солнца 25.2.2011, 22:20

Почему Вове дали меньше опыта чем Васе?Ведь Вова учится в 4-м ,а Вася в пятом,а в этом возрате разница очень ощутима.Да и прожил Вова больше чем Вася.И у Васи нет значков всяких там диктаторов и т п

http://gladiators.ru/fights/58273285

Автор: Keelsee 25.2.2011, 22:35

Цитата(Лучик_солнца @ 25.2.2011, 22:20) *

Почему Вове дали меньше опыта чем Васе?Ведь Вова учится в 4-м ,а Вася в пятом,а в этом возрате разница очень ощутима.Да и прожил Вова больше чем Вася.И у Васи нет значков всяких там диктаторов и т п

http://gladiators.ru/fights/58273285

Просто Вова не талантливый ребенок (5 таланта всего), а Вася вундеркинд (8 таланта).

Автор: Лучик_солнца 25.2.2011, 22:40

причем тут талант?

какого привели в школу,такой и учится. smile.gif

Автор: Лучик_солнца 25.2.2011, 22:44

поняла

тут же нельзя изменить свой предыдущий пост?

Автор: Lynx 25.2.2011, 22:53

Цитата(Лучик_солнца @ 25.2.2011, 22:44) *

поняла

тут же нельзя изменить свой предыдущий пост?

нет
запрещено, чтобы не уходили от ответственности умники за оскорбления и прочее

Автор: ostmen 25.2.2011, 23:48

Цитата(Gondeira @ 25.2.2011, 21:40) *

http://gladiators.ru/fights/58265966
ловкость нужнее tongue.gif

Мурка просто ЦАРЬ! biggrin.gif

Автор: Кроп 26.2.2011, 19:00

Не выигрлал сегодня ни одного боя sad.gif

Автор: Эмиель регис 26.2.2011, 19:02

Цитата(Кроп @ 26.2.2011, 19:00) *

Не выигрлал сегодня ни одного боя sad.gif

Нуп cool.gif

Автор: Тамерлан завоеватель 26.2.2011, 19:02

Цитата(Кроп @ 26.2.2011, 19:00) *

Не выигрлал сегодня ни одного боя sad.gif

ты только-чшто 1 выграл biggrin.gif

Автор: Cra Zy 26.2.2011, 19:02

Цитата(Кроп @ 26.2.2011, 19:00) *

Не выигрлал сегодня ни одного боя sad.gif

а я сегодня бездарно слил в финале фидеса sad.gif

Автор: Эмиель регис 26.2.2011, 19:03

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 26.2.2011, 19:02) *

ты только-чшто 1 выграл biggrin.gif

Тогда не нуп sad.gif

Автор: Кроп 26.2.2011, 19:06

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 26.2.2011, 19:02) *

ты только-чшто 1 выграл biggrin.gif

http://gladiators.ru/fights/58377716
Угу, сбенькое утешение

Автор: turtan 27.2.2011, 12:54

http://www.gladiators.ru/fights/58460409


Автор: Эмиель регис 27.2.2011, 13:04

Цитата(turtan @ 27.2.2011, 12:54) *

http://www.gladiators.ru/fights/58460409

Ага

Автор: Victum 27.2.2011, 13:51

Цитата(turtan @ 27.2.2011, 12:54) *

http://www.gladiators.ru/fights/58460409


и?

Автор: turtan 27.2.2011, 14:18

Цитата(Victum @ 27.2.2011, 13:51) *

и?



и??? тактика 100 % угадана. Никакой логики...

Автор: Victum 27.2.2011, 14:40

Цитата(turtan @ 27.2.2011, 14:18) *

и??? тактика 100 % угадана. Никакой логики...


А я думал, будет что-то особенное...

Автор: Lynx 27.2.2011, 15:28

http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58481852
любой любого валит в игре
тактика рулит

Автор: Тамерлан завоеватель 27.2.2011, 15:30

Цитата(Lynx @ 27.2.2011, 15:28) *

http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58481852
любой любого валит в игре
тактика рулит

а почему там у одного ника не было?

Автор: Keelsee 27.2.2011, 15:31

Цитата(Тамерлан завоеватель @ 27.2.2011, 15:30) *

а почему там у одного ника не было?

Линкс надел плащ невидимку. Это его бой.

Автор: ostmen 27.2.2011, 15:37

Цитата(Lynx @ 27.2.2011, 15:28) *

http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58481852
любой любого валит в игре
тактика рулит

Секутор стоял в защите... Вот секутор Не в защите http://gladiators.ru/fights/58475534 unsure.gif

Автор: Victum 27.2.2011, 15:38

Цитата(Lynx @ 27.2.2011, 15:28) *

http://www.gladiators.ru/xml/arena/online.php?id=58481852
любой любого валит в игре
тактика рулит


Опять вышли на охоту? Никогда не забуду, как Вы меня тогда обидно разорвали mad.gif

Автор: Lynx 27.2.2011, 15:43

Цитата(ostmen @ 27.2.2011, 15:37) *

Секутор стоял в защите... Вот секутор Не в защите http://gladiators.ru/fights/58475534 unsure.gif

там и рет на силе
подтвердили, что - тактика рулит

Цитата(Victum @ 27.2.2011, 15:38) *

Опять вышли на охоту? Никогда не забуду, как Вы меня тогда обидно разорвали mad.gif

тестить приходится иногда
а вот не помню разорвания, честно

Автор: Victum 27.2.2011, 15:45

Цитата(Lynx @ 27.2.2011, 15:43) *

тестить приходится иногда
а вот не помню разорвания, честно


А я помню:
Мой дим 5 морали, золотой доспех vs. Ваш дим БЕЗ доспеха и морали! Разрыв, Ваш даже не поцарапан!!! sad.gif

Автор: ostmen 27.2.2011, 15:49

Цитата(Lynx @ 27.2.2011, 15:43) *

там и рет на силе
подтвердили, что - тактика рулит
тестить приходится иногда
а вот не помню разорвания, честно

Возможно, на силе. Но атаковал он на скорости...

Русская версия Invision Power Board (http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://anonymouse.org/cgi-bin/anon-www.cgi/http://www.invisionpower.com)