Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Предложения по войнам, Предложения от игроков, дебаты уместны.
Дикий Образ
сообщение 10.3.2017, 22:26
Сообщение #41


Пехотинец
**

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Регистрация: 26.1.2017
Пользователь №: 63 702



Цитата(Дикий Образ @ 10.3.2017, 21:28) *

Формат АИ, в которых зачитывались победы над игроками, давал как раз преимущества "мелким" уровням и гильдиям. Те же желтые испанцы по нулям в гео, а на гладворсе "звездили". Если будет учитываться первая десятка по выигранным боям в гильдии, то будет веселуха в АИ-ГИЛЬДИЙ. Тут будет всем раздолье и у прокаченных акков не будет преимущества как и "больших" гильдий. Тем более есть программа подсчета, как показала акция с анлимом в подарок. Другие варианты со ставками по гео не будут приняты "большими", а мелкие их не потянут и не смогут (кто им город отдаст?). Хотя это мое мнение и как пилотажная инновация заслуживает благодарности.

----------------
Стоп, еще раз и без мата)
То есть вы предлагаете проводить такие войны по гео, за города, но учитывать там не славу, а победы поражения? Я правильно понял?
Условно выбирается город, вызовы приняты и понеслась. на время войны над городом появляется например значок В, и слава в нем не учитывается.
Один только момент, что делать со сливами и мультами в таком раскладе, бои только в турах или и в тренировках?


Нет, я предлагаю АИ-Гильдий, а гео оставить как есть или пустить ваш пилотный проект, но именно как пилотаж. В АИ-Гильдий подсчитывать победы первой десятки лучших в гильдии. Давно ждем такого новшества. И думаю актив резко вырастет на этом фоне. Мухи отдельно, котлеты отдельно, как говорит наш гарант. Я немного ушел от темы в сторону развития именно гильдийной стороны игры в плане развития. Гео оставить как есть, в качестве пилота запустить Вашу инновацию.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
kamensk161rus
сообщение 11.3.2017, 12:52
Сообщение #42


Плебей
*

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Регистрация: 11.3.2017
Пользователь №: 63 778



Полностью согласен с Диким Образом. А вообще считаю , что нужно в первую очередь думать не о турнирах между ги а как привлечь в игру новых игроков. На каждом сервере от силы 1000 активных игроков которые держат по паре десятков гильдий. Этот турнир для них и будет. А то что для новичков не бывает, ни в таверне, ни на рынке рабов, нормальных молодых гладов ( кроме первого раза как в игру вошёл ) ни возможности более - менее продать их по нормальной цене .. Всё это тормозит развитие и желание играть пропадает у многих. Активность игроков - это главный показатель для всех игр.. Спасибо
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
mikola88
сообщение 12.3.2017, 15:21
Сообщение #43


Пехотинец
**

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Регистрация: 26.4.2013
Пользователь №: 60 505



А что если установить коли-во бойцов в войны, выследить будет примерно так, договорились скажем 2 гильдии повоевать, установили не более 5 чел. в городе боевых действий (не обязательно теже самые 5 человек, а любые люди с клана), но тока что бы их количество в день не превышало установленное кол-во.
+
увеличится число конкретно способных кланов
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
AlexShe
сообщение 13.3.2017, 20:39
Сообщение #44


Плебей
*

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 2.4.2012
Пользователь №: 57 034



Предложение админов о введении нового формата войн на геокарте хорошо с одной стороны - в игре нововведения и это шаг вперед.
Но в данный момент я согласен с kamensk161rus. Нужно поднимать интерес в игре для новичков. Без прилива новичков игра совсем пропадет... Или хотя бы каким то образом повысить шанс бороться на геокарте всем гильдиям. Хотя бы элементарное действие - запретить игрокам бить очки более чем в один город.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
marf-zavr
сообщение 13.3.2017, 20:59
Сообщение #45


Легионер
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 8.10.2011
Пользователь №: 54 113



Цитата(Spartak-kb @ 9.3.2017, 20:06) *

Как мне кажется, здесь есть ещё момент, это согласие второй гильдии. Многие небольшие Ги нападают без согласия и предупреждения и часто в конце дня, если очков немного набито, а если идти в открытую то у них шансов будет мало, так как крупная гильдия сконцентрирует свои основные силы в этом городе. В общем надо пробовать и смотреть )
-------------------------
Разумеется. Одно другого не отменяет. Воровство городов останется.
Данный проект сделан для другого. На сайте было много конфликтов, которые перерастали в крупные войны или локальные. При этом играть по полгода не может никто. И сначала одна гильдия бьет другую, затем устает, и уже просыпается другая. Вынести вердикт кто сильнее, можно весьма относительно, если конечно нет победы за явным приемуществом. А тут есть конечный результат противостояния, включая "ограбление склада" и запись на странице гильдии

Интересные рассуждения...а города у тебя что?подписаны чтоли..это у кого то нужно спросить разрешения..можно на вас напасть,так чтоли,а в ответ скажут..нет нельзя...да?..можно предложить в противоречие тебе сделать переход из города в город одного игрока один раз туда и второй назад,распределяйтесь по городам и держите их,а не бегайте туда обратно,пока народ на работе...ну это так слова..на самом деле какая цель и смысл у этого предложения?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Spartak-kb
сообщение 13.3.2017, 22:51
Сообщение #46


Легионер
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Регистрация: 7.11.2009
Из: Тула
Пользователь №: 36 499
Из: России



Немного не по теме, согласен по поводу новичков, как-то нужно их привлекать в игру и поддерживать. А также тех, кто давно играл и бросил, их тоже можно попробовать привлечь в игру, почта этих игроков есть. Раньше помню была акция тем, кто давно не играл при заходе в игру давали боны, можно что-нибудь подобное организовать.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Spartak-kb
сообщение 14.3.2017, 0:13
Сообщение #47


Легионер
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Регистрация: 7.11.2009
Из: Тула
Пользователь №: 36 499
Из: России



Цитата(marf-zavr @ 13.3.2017, 20:59) *

Интересные рассуждения...а города у тебя что?подписаны чтоли..это у кого то нужно спросить разрешения..можно на вас напасть,так чтоли,а в ответ скажут..нет нельзя...да?..можно предложить в противоречие тебе сделать переход из города в город одного игрока один раз туда и второй назад,распределяйтесь по городам и держите их,а не бегайте туда обратно,пока народ на работе...ну это так слова..на самом деле какая цель и смысл у этого предложения?

Ты хоть читай тему, прежде чем писать, прочитай 1 пункт правила, это прямо над пунктом 2 предложения и подумай почему я написал про согласие второй гильдии
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
marf-zavr
сообщение 14.3.2017, 20:00
Сообщение #48


Легионер
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 8.10.2011
Пользователь №: 54 113



Цитата(Spartak-kb @ 14.3.2017, 0:13) *

Ты хоть читай тему, прежде чем писать, прочитай 1 пункт правила, это прямо над пунктом 2 предложения и подумай почему я написал про согласие второй гильдии

не надо наводить тень на плетень..ты только свой интерес пытаешься отстоять и навязать это другим..я раньше высказал вполне понятно.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Spartak-kb
сообщение 14.3.2017, 20:25
Сообщение #49


Легионер
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Регистрация: 7.11.2009
Из: Тула
Пользователь №: 36 499
Из: России



Цитата(marf-zavr @ 14.3.2017, 20:00) *

не надо наводить тень на плетень..ты только свой интерес пытаешься отстоять и навязать это другим..я раньше высказал вполне понятно.

Какой интерес ? О чём ты говоришь ? Я высказался по поводу пункта согласия второй Ги, я не за и не против воровства.

Тень на плетень... из твоих постов я понял только одно, в огороде бузина, а в Киеве дядька biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
GhostComS
сообщение 15.3.2017, 22:28
Сообщение #50


Центурион
*****

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 809
Регистрация: 27.10.2010
Из: Калуга
Пользователь №: 46 216
Из: России



Во-первых, хочется отметить позитив. Радует, что в игру пытаются привнести что-то новенькое. Однако, и это во-вторых, постоянно забывается о том, что в игре присутствует три компонента – геополитика, войны и МГТ. Вопрос – почему бы не совместить все эти три развлекательные возможности?

Вот взять ту же идею с битвами за города и провинции. Сейчас она обсуждается в формате «бойни в турах». А если немного расширить состязание? Представим, что за город ведут борьбу два войска.
- С чего начиналось раньше любое сражение? С поединков. Что, если оформить это в виде войны (т.е. серии поединков), которую проводят между собой в течение одного или нескольких дней соревнующиеся гильдии? «Гладварс» в помощь. Или же создайте подобную систему учета в самой игре.
- Далее, происходит полномасштабное сражение двух армий. Т.е. обычный штурм туров. При этом можно ввести дополнительное условие – гильдия (союз гильдий), победившая в войне, получает в качестве бонуса, к примеру, по тысяче очков в день в оспариваемый город.
- И наконец, проигравшее сражение войско отступает в город и занимает оборонительные позиции. Начинается финальная схватка в виде одного или серии МГТ между гильдиями (союзами гильдий). Причем те, кто до этого проиграл «полевое сражение», изначально теряют, допустим, одну позицию из всех заявленных – как бонус для победителей. За каждый этап могут начисляться очки, по которым определяется победитель, или же может быть иная система его выявления. Главное – использование всех возможностей проекта «Гладиаторы» для развлечения игроков.
Что все это даст? Полагаю, достоинство подобной системы будет состоять из двух моментов:
1) Повышение интереса к мероприятию. Разнообразие состязаний = бОльшее число заинтересованных лиц.
2) Хотя бы небольшое выравнивание шансов между топовыми гильдиями и гильдиями мелкими или средними. Потому что давить противника в турах топы, конечно, могут, но далеко не все из турнирщиков также сильны в МГТ или войнах.

Еще один момент. Помимо заявок от гильдий на владение тем или иным городом-провинцией руководство проекта может назначать и проводить отдельные соревнования. Например, раз в год или полгода. Допустим, «Пунические войны» - соревнования за города по маршруту Ганнибала: Новый Карфаген, Массилия, Рим, Сиракузы, Карфаген. Или «Греко-македонские войны» - соревнования за Афины и Филиппы (или Филиппополь). Или «Завоевание Британии» (Рим - Лондиний). Ну и так далее. А если еще подобные состязания будут освещаться в художественном стиле комментаторами на форуме – будет вообще прекрасно.

ЗЫ. Под занавес немножко не по теме. Если возможно, прошу внести в проект следующие изменения – оставить возможность смотреть набитые очки в городах хотя бы в течение одного часа после последнего их обновления в полночь. Это нужно, например, для выявления наиболее отличившихся бойцов гильдии, а также для разбора хода боев за прошедшей день. Кроме того, раньше на форуме некоторые игроки брались писать обзоры по геополитике – однако обзоры невозможно делать, не снимая показания по городам за прошедшие сутки. А снять объективные показания невозможно без данных за последнее обновление очков в полночь.


--------------------
Не будь, Россия, страной-тарелкой,
Разбитой вдребезги подлой сделкой, –
Страной осколков, отдельно взятых
В разъединённых российских штатах.
Не будь разъёмной!.. Не верь экспертам,
Не следуй правилам тех приличий,
Какие хищник диктует жертвам…
Не будь, Россия, ничьей добычей!
(Юнна Мориц)
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
marf-zavr
сообщение 16.3.2017, 20:57
Сообщение #51


Легионер
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 8.10.2011
Пользователь №: 54 113



Цитата(Spartak-kb @ 14.3.2017, 20:25) *

Какой интерес ? О чём ты говоришь ? Я высказался по поводу пункта согласия второй Ги, я не за и не против воровства.

Тень на плетень... из твоих постов я понял только одно, в огороде бузина, а в Киеве дядька biggrin.gif

зато с тобой всё ясно и с терминами твоими как воровство..их вообще в игре не существует tongue.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дикий Образ
сообщение 17.3.2017, 9:16
Сообщение #52


Пехотинец
**

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 27
Регистрация: 26.1.2017
Пользователь №: 63 702



Идея отличная. Хоронить ее нельзя, чем мы здесь собственно, включая меня, занимаемся.
Ряд конструктивных, как мне представляется, предложений.
1. Раз в неделю в каждой провинции назначать город, за который будет битва.
2. В воскресенье проходит битва по общим правилам гео (желательно без бота).
3. Ставки гильдий: по 10 ресурсов, имеющихся на складе (от доспехов до бонусов (10) и денег (500 000) на складе).
4. ВСЕ гильдии, кинувшие очки в город с 0.00 в воскресенье, автоматически делают ставки в размере, указанном выше.
5. Победитель получает всю ставку за вычетом маржи администрации.
6. В городе, где победила гильдия, автоматически в течение недели начисляется 10 000 очков форы, победившей гильдии.

Такая форма проведения позволит избежать мошеннических сговоров с целью "переливов", а также повысит интерес. Дополнительно в прилегающих городах будут бить меньше, что увеличит интерес и шансы "мелких" гильдий.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mr_SaM
сообщение 18.3.2017, 17:18
Сообщение #53


Пехотинец
**

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 15.10.2011
Пользователь №: 54 238



Цитата(Compass-S1 @ 9.3.2017, 19:28) *

Ждем предложения от игроков по формату. Дебаты уместны, оскорбления нет.




Возможно ли в будущем сделать перевод игроков между гильдиями-альянсами, как между основой и рекрут-гильдией?
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
galkiper-98
сообщение 19.3.2017, 21:37
Сообщение #54


Плебей
*

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 28.10.2009
Пользователь №: 36 139



Цитата(Compass-S1 @ 9.3.2017, 19:28) *

Ждем предложения от игроков по формату. Дебаты уместны, оскорбления нет.


Спасибо вам за игру и за толчок что бы бросить играть!
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Mr_SaM
сообщение 21.3.2017, 9:30
Сообщение #55


Пехотинец
**

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Регистрация: 15.10.2011
Пользователь №: 54 238



Цитата(Spartak-kb @ 9.3.2017, 20:06) *

Как мне кажется, здесь есть ещё момент, это согласие второй гильдии. Многие небольшие Ги нападают без согласия и предупреждения и часто в конце дня, если очков немного набито, а если идти в открытую то у них шансов будет мало, так как крупная гильдия сконцентрирует свои основные силы в этом городе. В общем надо пробовать и смотреть )
-------------------------
Разумеется. Одно другого не отменяет. Воровство городов останется.
Данный проект сделан для другого. На сайте было много конфликтов, которые перерастали в крупные войны или локальные. При этом играть по полгода не может никто. И сначала одна гильдия бьет другую, затем устает, и уже просыпается другая. Вынести вердикт кто сильнее, можно весьма относительно, если конечно нет победы за явным приемуществом. А тут есть конечный результат противостояния, включая "ограбление склада" и запись на странице гильдии


А можно как то над городом или территорией написать "Война" и чтобы на этом городе или территории не появлялся бот и очки гильдии не засчитывались, если гильдия не является союзной. В общем мысль понятна....
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
ВАТИКАН
сообщение 17.8.2018, 12:58
Сообщение #56


Преторианец
****

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 194
Регистрация: 12.5.2009
Пользователь №: 29 289
Из: Грузии



Цитата(Mr_SaM @ 21.3.2017, 9:30) *

А можно как то над городом или территорией написать "Война" и чтобы на этом городе или территории не появлялся бот и очки гильдии не засчитывались, если гильдия не является союзной. В общем мысль понятна....



Бот постоянно мешает вовремя войны, вот например идёт война и в Риме засел бот, кроме двух гильдии в Рим бьют ешё мелкие гильдии а это уже проблема. Систему бота написали мне кажется неверно, надо вносить корректировки
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 19.3.2024, 13:34