Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> изменения в тактике., На лицо.
ValetPik
сообщение 5.12.2015, 15:08
Сообщение #1


Легионер
***

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 42
Регистрация: 1.11.2015
Пользователь №: 63 025



Все заметили, что изменились тактические составляющие в боях за последний месяц. Выставляешь одно - на выходе получаешь другое. Должны давать преимущества опыт и умения, а на деле 80% случайности. Почему я полностью переиграв соперника должен проигрывать? Откуда берутся уклоны, если выставляешь 100% СТО ПРОЦЕНТОВ блок и т.д.
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Урбан
сообщение 4.3.2016, 23:48
Сообщение #2


Плебей
*

Профиль в игре
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Регистрация: 4.3.2016
Пользователь №: 63 257



Цитата(ValetPik @ 5.12.2015, 15:08) *

Все заметили, что изменились тактические составляющие в боях за последний месяц. Выставляешь одно - на выходе получаешь другое. Должны давать преимущества опыт и умения, а на деле 80% случайности. Почему я полностью переиграв соперника должен проигрывать? Откуда берутся уклоны, если выставляешь 100% СТО ПРОЦЕНТОВ блок и т.д.


Так было и раньше - дикая рандомность один из главных бичей этой игры. Более того в игре есть механизм при котором случайным образом глад может отказаться от настроек, которые сделал игрок и попереть наобум. Как мне отвечали разработчики (давно еще) трибуны иногда могут погнать гладов вперед и тогда они могут менять свои настройки.

То есть такой себе еще один "рандом" в "рандомность".
Рандом в квадрате biggrin.gif
Пользователь в офлайнеКарточка пользователяОтправить личное сообщение
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 6.6.2020, 11:38